Страница 1 из 1
Альянсовые преобразования Абсолютно новая концепция альянсов
#1 Гость_GrinFil_*
Отправлено 16 Ноябрь 2010 - 21:51
На сервер была внедрена новая система развития альянсов, теперь у членов альянса есть возможность получать бонусы.
Подробнее:
Основная идея массовых бонусов заключается в следущем - члены альянса могут летать на 17-ю координату в системе, тем самым вызывая на бой обосновавшихся там пришельцев.
Сила Чужого зависит от номера системы в галактике, праметры каждого можно увидеть наведя курсор мыши на надпись ""(показать параметры)" на 17-й координате меню Галактика.
У Чужих есть уровни сложности, от 1 до 50, от уровня зависят его боевые технологии.
За победу над пришельцем альянсу (или альянсам, если летит смешанный САБ), начисляются Очки Опыта(разделяются между альянсами), и Уровни Альянса. Уровень альянса равен макимальному уровню Чужого из всех, которых уничтожили члены этого алли.
Опыт альянса расходуется на изучение альянсовых бонусов, и специальных способностей.
Основные бонусы такие же как и от артефактов, но в другом порядке, и открываются постепенно каждые 4 уровня альянса и добавляют по 2% к своей характеристике за каждый свой уровень (макс. уровень=50). Для их изучения требуется ТМ и опыт, и изучать их может только лидер альянса.
Специальные способности становятся доступны для изучения по достижении уровней алли:
10 - Банк ТМ - все члены альянса могут помещать свою Темную материю в альянс, которая затем используется АЛом для повышения бонусов. Извлекать ТМ нельзя, только тратить.
20 - Грузовой Гиперканал - позволяет за 2ТМ переместить любое количество ресурсов с одной своей планеты на другую.
25 - Скупщик флота - скупает флот за 80% цены, учитывает уровень императора и разрушитель. 1 сделка 10 ТМ
30 - Альянсовая переработка - у всех членов альянса переработчики стали летать в 2 раза быстреею
35 - Военный гиперканал - Позволяет мгновенно перемещать флот между колониями, 1 запуск 30 ТМ.
40 - Альянсовые грузоперевозки - удваевает вместимость кораблей.
46 - Глюонные Реакторы - меньшает потребление топлива в 3 раза.
48 - Квантовые микросхемы - Исследования, постройка зданий сокращается в 3 раза по времени, +10 компьютерная технология, +3 очередь постройки зданий.
50 - Доминирование - Альянс становится Властелином Галактики, получая возможность строить уничтожитель колоний: ТЕРРОР.
Краткая инструкция:
Банк ТМ - меню добавления появится на странице "Меню бонусов" . Вход в меню расположен вверху сраницы Вашего алли, рядом с показателями параметров лвла и опыта. PS есть возможность просмотра последних 100 пополнений.
Гиперканалы - страница гиперканаллов расположена справа от вкладки левого меню "Артефакты". PS помимо алли возможностей там есть и обычные.
Скупщик флота находится во вкладке левого меню "Скупщик".
Кажые 10 уровней Чужого, получаемый опыт, помимо опыта за вражеские корабли, увеличивается в 1.5 раза. Тоесть, если в 99 системе дают 100 опыта, то в 100-й будет уже 150, а в 101-й -155 и т.д..
P.S. при успешном рейде, база чужих капсулируется на 6-7 дней (тоесть в ЛЮБОЙ момент по прошествии 6 дней), на восстановление.
ПОКА БОНУСЫ САМИ, КАК ТАКОВЫЕ, НЕ РАБОТАЮТ, РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ГИПЕРКАНАЛ, СКУПЩИК ФЛОТА И БАНК ТМ.
Пока идет свободное накопление опыта, скоро активируем добавляющие бонусы.
Подробнее:
Основная идея массовых бонусов заключается в следущем - члены альянса могут летать на 17-ю координату в системе, тем самым вызывая на бой обосновавшихся там пришельцев.
Сила Чужого зависит от номера системы в галактике, праметры каждого можно увидеть наведя курсор мыши на надпись ""(показать параметры)" на 17-й координате меню Галактика.
У Чужих есть уровни сложности, от 1 до 50, от уровня зависят его боевые технологии.
За победу над пришельцем альянсу (или альянсам, если летит смешанный САБ), начисляются Очки Опыта(разделяются между альянсами), и Уровни Альянса. Уровень альянса равен макимальному уровню Чужого из всех, которых уничтожили члены этого алли.
Опыт альянса расходуется на изучение альянсовых бонусов, и специальных способностей.
Основные бонусы такие же как и от артефактов, но в другом порядке, и открываются постепенно каждые 4 уровня альянса и добавляют по 2% к своей характеристике за каждый свой уровень (макс. уровень=50). Для их изучения требуется ТМ и опыт, и изучать их может только лидер альянса.
Специальные способности становятся доступны для изучения по достижении уровней алли:
10 - Банк ТМ - все члены альянса могут помещать свою Темную материю в альянс, которая затем используется АЛом для повышения бонусов. Извлекать ТМ нельзя, только тратить.
20 - Грузовой Гиперканал - позволяет за 2ТМ переместить любое количество ресурсов с одной своей планеты на другую.
25 - Скупщик флота - скупает флот за 80% цены, учитывает уровень императора и разрушитель. 1 сделка 10 ТМ
30 - Альянсовая переработка - у всех членов альянса переработчики стали летать в 2 раза быстреею
35 - Военный гиперканал - Позволяет мгновенно перемещать флот между колониями, 1 запуск 30 ТМ.
40 - Альянсовые грузоперевозки - удваевает вместимость кораблей.
46 - Глюонные Реакторы - меньшает потребление топлива в 3 раза.
48 - Квантовые микросхемы - Исследования, постройка зданий сокращается в 3 раза по времени, +10 компьютерная технология, +3 очередь постройки зданий.
50 - Доминирование - Альянс становится Властелином Галактики, получая возможность строить уничтожитель колоний: ТЕРРОР.
Краткая инструкция:
Банк ТМ - меню добавления появится на странице "Меню бонусов" . Вход в меню расположен вверху сраницы Вашего алли, рядом с показателями параметров лвла и опыта. PS есть возможность просмотра последних 100 пополнений.
Гиперканалы - страница гиперканаллов расположена справа от вкладки левого меню "Артефакты". PS помимо алли возможностей там есть и обычные.
Скупщик флота находится во вкладке левого меню "Скупщик".
Кажые 10 уровней Чужого, получаемый опыт, помимо опыта за вражеские корабли, увеличивается в 1.5 раза. Тоесть, если в 99 системе дают 100 опыта, то в 100-й будет уже 150, а в 101-й -155 и т.д..
P.S. при успешном рейде, база чужих капсулируется на 6-7 дней (тоесть в ЛЮБОЙ момент по прошествии 6 дней), на восстановление.
ПОКА БОНУСЫ САМИ, КАК ТАКОВЫЕ, НЕ РАБОТАЮТ, РАБОТАЕТ ТОЛЬКО ГИПЕРКАНАЛ, СКУПЩИК ФЛОТА И БАНК ТМ.
Пока идет свободное накопление опыта, скоро активируем добавляющие бонусы.
#2
Отправлено 16 Ноябрь 2010 - 22:46
GrinFil (16 ноября 2010 - 21:50) писал:
На сервер была внедрена новая система развития альянсов, теперь у членов альянса есть возможность получать бонусы.
Подробнее:
Основная идея массовых бонусов заключается в следущем - члены альянса могут летать на 17-ю координату в системе, тем самым вызывая на бой обосновавшихся там пришельцев.
Сила Чужого зависит от номера системы в галактике, праметры каждого можно увидеть наведя курсор мыши на надпись ""(показать параметры)" на 17-й координате меню Галактика.
У Чужих есть уровни сложности, от 1 до 50, от уровня зависят его боевые технологии.
За победу над пришельцем альянсу (или альянсам, если летит смешанный САБ), начисляются Очки Опыта(разделяются между альянсами), и Уровни Альянса. Уровень альянса равен макимальному уровню Чужого из всех, которых уничтожили члены этого алли.
Опыт альянса расходуется на изучение альянсовых бонусов, и специальных способностей.
Основные бонусы такие же как и от артефактов, но в другом порядке, и открываются постепенно каждые 4 уровня альянса и добавляют по 2% к своей характеристике за каждый свой уровень. Для их изучения требуется ТМ и опыт, и изучать их может только лидер альянса.
Специальные способности становятся доступны для изучения по достижении уровней алли:
10 - Банк ТМ - все члены альянса могут помещать свою Темную материю в альянс, которая затем используется АЛом для повышения бонусов. Извлекать ТМ нельзя, только тратить.
20 - Грузовой Гиперканал - позволяет за 2ТМ переместить любое количество ресурсов с одной своей планеты на другую.
25 - Скупщик флота - скупает флот за 80% цены, учитывает уровень императора и разрушитель. 1 сделка 10 ТМ
30 - Альянсовая переработка - у всех членов альянса переработчики стали летать в 2 раза быстреею
35 - Военный гиперканал - Позволяет мгновенно перемещать флот между колониями, 1 запуск 30 ТМ.
40 - Альянсовые грузоперевозки - удваевает вместимость кораблей.
46 - Глюонные Реакторы - меньшает потребление топлива в 3 раза.
48 - Квантовые микросхемы - Исследования, постройка зданий сокращается в 3 раза по времени, +10 компьютерная технология, +3 очередь постройки зданий.
50 - Домнирование - Альянс становится Властелином Галактики, получая возможность строить уничтожитель колоний: ТЕРРОР.
Краткая инструкция:
Банк ТМ - меню добавления появится на странице "Меню бонусов" . Вход в меню расположен вверху сраницы Вашего алли, рядом с показателями параметров лвла и опыта. PS есть возможность просмотра последних 100 пополнений.
Гиперканалы - страница гиперканаллов расположена справа от вкладки левого меню "Артефакты". PS помимо алли возможностей там есть и обычные.
Скупщик флота находится во вкладке левого меню "Скупщик".
Кажые 10 уровней Чужого, получаемый опыт, помимо опыта за вражеские корабли, увеличивается в 1.5 раза. Тоесть, если в 99 системе дают 100 опыта, то в 100-й будет уже 150, а в 101-й -155 и т.д..
P.S. при успешном рейде, база чужих капсулируется на неделю, на восстановление.
Подробнее:
Основная идея массовых бонусов заключается в следущем - члены альянса могут летать на 17-ю координату в системе, тем самым вызывая на бой обосновавшихся там пришельцев.
Сила Чужого зависит от номера системы в галактике, праметры каждого можно увидеть наведя курсор мыши на надпись ""(показать параметры)" на 17-й координате меню Галактика.
У Чужих есть уровни сложности, от 1 до 50, от уровня зависят его боевые технологии.
За победу над пришельцем альянсу (или альянсам, если летит смешанный САБ), начисляются Очки Опыта(разделяются между альянсами), и Уровни Альянса. Уровень альянса равен макимальному уровню Чужого из всех, которых уничтожили члены этого алли.
Опыт альянса расходуется на изучение альянсовых бонусов, и специальных способностей.
Основные бонусы такие же как и от артефактов, но в другом порядке, и открываются постепенно каждые 4 уровня альянса и добавляют по 2% к своей характеристике за каждый свой уровень. Для их изучения требуется ТМ и опыт, и изучать их может только лидер альянса.
Специальные способности становятся доступны для изучения по достижении уровней алли:
10 - Банк ТМ - все члены альянса могут помещать свою Темную материю в альянс, которая затем используется АЛом для повышения бонусов. Извлекать ТМ нельзя, только тратить.
20 - Грузовой Гиперканал - позволяет за 2ТМ переместить любое количество ресурсов с одной своей планеты на другую.
25 - Скупщик флота - скупает флот за 80% цены, учитывает уровень императора и разрушитель. 1 сделка 10 ТМ
30 - Альянсовая переработка - у всех членов альянса переработчики стали летать в 2 раза быстреею
35 - Военный гиперканал - Позволяет мгновенно перемещать флот между колониями, 1 запуск 30 ТМ.
40 - Альянсовые грузоперевозки - удваевает вместимость кораблей.
46 - Глюонные Реакторы - меньшает потребление топлива в 3 раза.
48 - Квантовые микросхемы - Исследования, постройка зданий сокращается в 3 раза по времени, +10 компьютерная технология, +3 очередь постройки зданий.
50 - Домнирование - Альянс становится Властелином Галактики, получая возможность строить уничтожитель колоний: ТЕРРОР.
Краткая инструкция:
Банк ТМ - меню добавления появится на странице "Меню бонусов" . Вход в меню расположен вверху сраницы Вашего алли, рядом с показателями параметров лвла и опыта. PS есть возможность просмотра последних 100 пополнений.
Гиперканалы - страница гиперканаллов расположена справа от вкладки левого меню "Артефакты". PS помимо алли возможностей там есть и обычные.
Скупщик флота находится во вкладке левого меню "Скупщик".
Кажые 10 уровней Чужого, получаемый опыт, помимо опыта за вражеские корабли, увеличивается в 1.5 раза. Тоесть, если в 99 системе дают 100 опыта, то в 100-й будет уже 150, а в 101-й -155 и т.д..
P.S. при успешном рейде, база чужих капсулируется на неделю, на восстановление.
Даёт много возможностей для тактики и.т.д
Так же удобен и даёт халяву реальщикам. Взяли..купили..вырвались вперёд блягодоря этим скачкам ресов и флота..с колонии на колонию ,победили.( Я не против развития проекта....пусть люди вкладываются в игру...)
Уж простите меня за прямолинейность.
Предлагаю ввести другой ресурс(помимо тм),чтобы его нельзя было преобрести за реал только..например в экспедициях....
P.S
Про опыт ала отлично придумано.
Сугубо моё мнение.
#3
Отправлено 16 Ноябрь 2010 - 23:06
GrinFil (16 ноября 2010 - 21:50) писал:
Кажые 10 уровней Чужого, получаемый опыт, помимо опыта за вражеские корабли, увеличивается в 1.5 раза. Тоесть, если в 99 системе дают 100 опыта, то в 100-й будет уже 150, а в 101-й -155 и т.д..
GrinFil (16 ноября 2010 - 21:50) писал:
Сила Чужого зависит от номера системы в галактике, праметры каждого можно увидеть наведя курсор мыши на надпись ""(показать параметры)" на 17-й координате меню Галактика.
А если я в 441 системе то что своего пришельца я вообще никогда не вынесу потому что он супер сильный ????
#4 Гость_GrinFil_*
Отправлено 16 Ноябрь 2010 - 23:23
#5
Отправлено 17 Ноябрь 2010 - 00:21
Спасибо за нововведение.Будем испробовать!
Если Вы считаете что Вас оскорбили, унизили или Вы заметили недостойное поведение кого- либо из форумчан, обращайтесь, будем разбираться!
Авалон,
наследие Престижа,
Вновь твои флоты
я в небе вижу(с)L_WoLF
1-я Вселенная: Faraon Топ9 он- лайн
#6 Гость_GrinFil_*
Отправлено 17 Ноябрь 2010 - 00:29
Леви (17 ноября 2010 - 00:01) писал:
Типа вот вам ТОПы моя планета на блюдечке грабите ее ))) Интересно конечно но не честно по отношению к далеким СС а может я хочу шахтерить и что мне разбрасывать планеты как атакер
Шахтеру не нужны эти способности.. Начинающему шахтеру. Ибо бонусы добычи появятся после 240-й системы, А с мелких воооообще ему толку 0 будет.
#7
Отправлено 17 Ноябрь 2010 - 09:09
Т Е М А !!!
давно ждал, в некоторых играх такое реализовано исключительно умелыми руками админов и это здорово )))
Оценить правда пока это трудно так как все по нулям и недоступно
но бум копить очки, активировать фишки и тогда уже оценивать, что да как )))
Благодарю!
давно ждал, в некоторых играх такое реализовано исключительно умелыми руками админов и это здорово )))
Оценить правда пока это трудно так как все по нулям и недоступно
но бум копить очки, активировать фишки и тогда уже оценивать, что да как )))
Благодарю!
#9 Гость_Elorie_*
Отправлено 17 Ноябрь 2010 - 11:18
Доброго времени суток!
Голосовал против, так как идея пока что не нужная.
Есть пару проектов, которые из-за этого загнулись.
сейчас немного альянсов способны первые системы то отвоевать....а если процесс пойдет то разрыв увеличится.
Гипер канал вобще амба.......так как с учетом определенных манипуляций с роутером свитчером...можно постоянно менять айпи (не найдете нарушение)))и канал будет классным способом прокачки мультов.
Идея перспективна но не сейчас (боюсь что появятся альянсы 3-4 игрока и 30-40 мультов) и грянет ....тр
ц дисбаланс
Голосовал против, так как идея пока что не нужная.
Есть пару проектов, которые из-за этого загнулись.
сейчас немного альянсов способны первые системы то отвоевать....а если процесс пойдет то разрыв увеличится.
Гипер канал вобще амба.......так как с учетом определенных манипуляций с роутером свитчером...можно постоянно менять айпи (не найдете нарушение)))и канал будет классным способом прокачки мультов.
Идея перспективна но не сейчас (боюсь что появятся альянсы 3-4 игрока и 30-40 мультов) и грянет ....тр
ц дисбаланс
Страница 1 из 1