![<_<](http://forum.lordgalaxy.ru/public/style_emoticons/default/dry.gif)
Но это не мешает мне согласиться.
![:)](http://forum.lordgalaxy.ru/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Форум игры "Властелин Галактики": Cаб для миссии уничтожить луну. - Форум игры "Властелин Галактики"Cаб для миссии уничтожить луну.
#22
Отправлено 25 Октябрь 2011 - 13:01 Цитата Полностью согласен с админом - ВИПу ВИПово! Вот только что будет, когда ВИП полетит уничтожать простую луну? Если для ВИПов сохраните прежний шанс на луны до 9000 диаметром, а увеличите только шанс на все что выше 9000, тогда это будет справедливо. Введите диаметр луны 10000 Введите кол-во ЗС 20 Вероятность сноса луны составила : 22.4% Вероятность взрыва флоты составила : 25% После 10т начинаются за облачные цифры, так что вы сударь поспешили со своей справедливостью. выход с этого самый простой, с технической точки зрения уровнять уничтожение луны с 10.001-11.000 до уровня 10.000, вот и все. т.е. наглядно Введите диаметр луны 10000 Введите кол-во ЗС 20 Вероятность сноса луны составила : 22.4% Вероятность взрыва флоты составила : 25% Введите диаметр луны 11000 Введите кол-во ЗС 20 Вероятность сноса луны составила : 22.4% Вероятность взрыва флоты составила : 25% собственно и все, а сабж если подсчитать выше описанное если его сольют то кто-то очень хорошо навариться, и после этого попрет волна строительства лун выше 10.001 и сами изтекшиеся в данной теме начнут крупно маштабное строительство. . ![]() Я не понимаю тебя, ты не понимаешь меня. Мы друг друга не поймем, по скольку кто-то из нас двоих идиот, но культуры ради не буду показывать кто -) (с) exsoulx
#23
Отправлено 25 Октябрь 2011 - 13:12
Поддержу. Введите кол-во ЗС: 4765 / 1190 ни как НЕ равно 70 руб (цена по которой строятся такие луны) А может легче просто увеличить %"Вероятность сноса луны" именно для лун которые были созданы на 33% (т.е. на випе)? А так чем больше будет "ЗА" - тем быстрее этот вопрос будет рассмотрен. я поддержую в том что нужно увеличить процент сноса но и сааб для уничтожения тоже нужен #24 Гость_XAH_*Отправлено 25 Октябрь 2011 - 13:28
Посчитаем:
САБ = 6 флотов ЗС Диаметр = 10554 кол-во = 1945 (1940 = 99,9%) Вероятность сноса луны составила : 100% Вероятность взрыва флоты составила : 26% 1945/6 = 324 зс на человека Диаметр = 8744 кол-во = 74 Вероятность сноса луны составила : 100% Вероятность взрыва флоты составила : 23% Теперь считаем что выгоднее: Если ВИП - то уравнивается приближённо % и кол-во сноса как атаки на луну без випа... Если с сабом но с таким же диаметром (при ВИПе)- то кол-во и потери остаются... ВИП как я и сказал можно спокойна активировать за 50-100тм = если к дейту 1тм=2кк = 200кк ЗС - 300 шт = 675кк * 6 человек ЗС - 70 шт = 157кк * ОДИН Так что же выгоднее? Собирать 6 человек и терять 2к ЗС? = 4,5ккк Или лететь одному и терять 70? Я просто приблизительно посчитал расходы - это не означает что я ПРОТИВ - САБА или Я против ВИПА ...
#25
Отправлено 25 Октябрь 2011 - 15:50
При внедрении сабжа можно будет изматывать противника и притормаживать звезды и сливать неплохие количества звезд. неплохо правда ?
![]() Я не понимаю тебя, ты не понимаешь меня. Мы друг друга не поймем, по скольку кто-то из нас двоих идиот, но культуры ради не буду показывать кто -) (с) exsoulx
#26
Отправлено 25 Октябрь 2011 - 15:55
При внедрении сабжа можно будет изматывать противника и притормаживать звезды и сливать неплохие количества звезд. неплохо правда ? Притормаживать "Звезды смерти" при сабе,возможности не будет!!! Читать внимательней надо, уважаемый exsoulx, а не искать за что б уцепиться! 1) В саб могут присоединиться только те,у кого время полета до уничтожаемой луны менее чем у того кто создал саб ( Сделать это надо для того чтобы не было возможности торможения флота)
#27
Отправлено 25 Октябрь 2011 - 16:07
А теперь подумаем это как? то есть одновременный вылет в сикундочки подмеряться ?
Если уж на то пошло, то время сабжевания после 5 минут полета блакируеться. ![]() Я не понимаю тебя, ты не понимаешь меня. Мы друг друга не поймем, по скольку кто-то из нас двоих идиот, но культуры ради не буду показывать кто -) (с) exsoulx
#28
Отправлено 25 Октябрь 2011 - 16:24
А теперь подумаем это как? то есть одновременный вылет ? Если уж на то пошло, то время сабжевания после 5 минут полета блакируеться. Не одновременный,а сначало летит тот кому больше лететь по времени , а потом все остальные!! Если летят с одной системы и(допустим,хотя это мало вероятно) гипер двигатели у всех , и арты у всех на скорость одинаковые и все активировали бонус на скорость,вообщем время полета у 6 человек саба одинаково,тогда создатель саба просто выставляет 90% или 80% скорость! Вот и все!!!
#29
Отправлено 25 Октябрь 2011 - 21:24
Что бы создать всё луны диаметром примерно 10723 за 70рублей. за неделю это вполне реально. ещё рублей 70 для реса пусть будет 140
но что бы снести одну луну такого диаметра со 100% шансомнужно 4800 ЗС. стоимость 1-ой ЗС 4.500.000 так как мы строим звезды с офицерами получается в 2 разаменьше тоесть 2400 что получается по ресурсам 10.800.000.000 по ТМ 6870. до деньгам это 13740 рус.руб но при этом шанс взрыва ЗС 25%. и где тут справедливость. да и баланс где?? нужно вложить почти 14 тысяч. т.к. я Белоруссии это4,000,000 бел.руб. "Номинальная начисленная среднемесячная зарплатаработников в Беларуси в январе—сентябре 2011 года составила 1 млн 721,7 тыс.рублей, в том числе в сентябре — 2 млн 260,1 тыс., и по сравнению с августом 2011года увеличилась на 13,4%, или на 267,8 тыс. рублей." Замечу это средняя. Взять директора получающего 5-6 милионов и уборщицу получающую 800 тысяч. Получается уборщицы средняя зарплата 3.400.000 вот и думаем. Итог для всех лун 11к диаметром нужно примерно 140-150рублей. бля сноса 1-ой луны 14к рублей. (ну может повезёт снесешштук 5-6 лун) так что я за изменения. Всё равно какие. Будь то снижениеуровня уничтожения Луны или снос луны с ВИПа или ввод бонуса ала. спасибо за внимание. с уважение spirit91 ![]() ![]() Heil das ReichsKreuz Основатель и глава альянса: ![]() Хочу, чтобы вы мне довеpяли Хочу, чтобы вы мне веpили Хочу ловить ваши взгляды Хочу упpавлять каждым удаpом сеpдца Хочу слышать ваши голоса Хочу наpушить тишину Хочу, чтобы вы меня хоpошо видели Хочу, чтобы вы меня понимали Хочу вашей фантазии Хочу вашей энеpгии Хочу видеть ваши pуки Я хочу утонуть в овациях ![]() Не бойтесь летать, а то к вам самим прилетят... ![]() Американский форум: ты задал вопрос - тебе на него ответили. Израильский форум: ты задал вопрос, затем тебе задали вопрос. Русский форум: ты задал вопрос и тебе долго рассказвают какой ты мудак. ![]() МИНУСЫ... БОЛЬШЕ МИНУСОВ... ![]() ![]() ![]()
#30
Отправлено 26 Октябрь 2011 - 05:54
даже не знаю как и отнестись к такому.
все сводится к вопросу : как нам обустроить россию? реальщик должен иметь преимущества за свои деньги. без реальщиков игра умрет. кто будет кормить админов? с другой стороны... вообщем мое мнение такое оставить все как есть и не раскачивать лодку. #32 Гость_XAH_*Отправлено 26 Октябрь 2011 - 11:52
даже не знаю как и отнестись к такому. все сводится к вопросу : как нам обустроить россию? реальщик должен иметь преимущества за свои деньги. без реальщиков игра умрет. кто будет кормить админов? с другой стороны... вообщем мое мнение такое оставить все как есть и не раскачивать лодку. ...думай шире, с мыслями что вложивший 70 руб - это уже реальщик...тогда вложивший 700руб - это уже кто? ![]() и ещё - хватит о "корме" думать - противно уже когда в каждом слове где вложивший такую мелочь - что не хватит даже на пачку сигарет - уже получает "клеймо" реальщика ![]() хочешь увидеть кто такой реальщик???? зайди в одной из браузерных игр наподобие БК или Неверлендса - так люди там вкладывают по 100к баксов - вот они реальщики, а мы так - просто убиваем время ![]() ВГ - бесплатная игра, и никто не заставляет вкладывать реал в игру - если вы будите против всего того что относиться к вложениям реала - поверти через пару месяцев игра закроется, потому что любой нормально мыслящий человек вложив даже 100 руб - и увидев что они не принесли пользу, второй раз не вложит... Тогда может ты kelzav , или ты spirit91, или ещё кто то предложит админу денег на оплату "сервера", провайдера или программиста? Думаю нет - все вы попрячетесь по углам..и будите кричать что админ плохо следил за игрой что игра умерла ![]() Не вы первые, ни вы последние...админы которые хотят "нажиться" на игре - вводят донат, да такой что "простой" игрок даже "пукнуть" под реальщиком не может...поверти уж, я играл в таких играх, я видел это, и вкладывал не 100-200руб ..а намного больше - и даже с этим вкладом в топах не был...так что лучше 10 раз подумайте чем писать ![]() а у вас столько привилегий в игре, что реальщик, как вы о нём говорите НИЧЕГО , абсолютна ничего не имеет в игре...и его спокойно может "занулитЬ" не вложивший ни копейки... Это не относиться к теме - просто меня бесит когда все требуя халявы, ПОДНИМАЮТ реальщиков на смех...при этом ни разу не задумались - а нравиться ли это АДМИНУ?! или РЕАЛЬЩИКАМ.... Хотть они ....да вы правы, ничего не умеет в жизньи, задроты, и халявщики... Вы своими словами и криками делаете так чтоб никто не вкладывал...даже то то что не жалко вложить, никто не вкладывает....чтоб не попасть под "обсерание" НЕреальщиков.... И что ТЫ дал, или сделал ИГРЕ или тому кто её создал, кроме того как "унижать" своими словами и отбивать охоту вкладывать имеющих возможность вложить... - и ТРЕБУЕШЬ что то в замен?! А это единственное чем отличается реальщик от НЕреальщика - Реальщик ни просит и НЕ требует, он играет тем что есть...а не РЕальщик....вам лучше знать! И в конце поддержу ВАС - НЕ реальщиков - я тоже за САБ , и против ВИПА .... Посмотрим что ВЫ добьётесь этим в конце....
#33
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 10:49
На создание этой темы подвергло то что с випом строятся луны большого диаметра.
Как вариант того чтобы это немного уровнять, пришла вот такая идея (идея не только моя) Увеличение стоимости затрат (лома) на создание луны. Например для создания луны 20% (тоесть без випа) 1% = 100к лома А уже для випа, каждый последующий % будет иметь свое значение. Например. +1% = 1кк +2% = 10кк +3% = 20кк +4% = 50кк ..... +13% = 500кк-1ккк и т.д. В таком случае, для создания луны большого диаметра, а именно при випе 33%, лома надо будет намного больше. Еще хотелось бы коснуться такого вопроса как ценность луны, в настоящее время ценность луны зависит от того ушел ли флот с этой луны. Если нет, то зачастую многим наплевать на луну так-как пройдет максимум 1 день и на этом месте после сноса взойдет новая. Чтобы луны ценились, и потеря луны для игрока была более существенной, возможны 2 варинта. 1. Увеличение времени построек на луне. (Как вариант, отмена фабрики роботов) 2. Увеличение стоимости построек на луне. Думаю в таком случае, потери ЗС при попытке уничтожения будут более оправданы. P.S. К закидыванию помидорами, после этого сообщения, морально готова. ![]() ![]() Зачастую на форуме Ум ведет себя как истинный "джентелмен" и пропускает вперед "дам": глупость, пошлость, наглость...
#34
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:04
На создание этой темы подвергло то что с випом строятся луны большого диаметра. Как вариант того чтобы это немного уровнять, пришла вот такая идея (идея не только моя) Увеличение стоимости затрат (лома) на создание луны. Например для создания луны 20% (тоесть без випа) 1% = 100к лома А уже для випа, каждый последующий % будет иметь свое значение. Например. +1% = 1кк +2% = 10кк +3% = 20кк +4% = 50кк ..... +13% = 500кк-1ккк и т.д. В таком случае, для создания луны большого диаметра, а именно при випе 33%, лома надо будет намного больше. Еще хотелось бы коснуться такого вопроса как ценность луны, в настоящее время ценность луны зависит от того ушел ли флот с этой луны. Если нет, то зачастую многим наплевать на луну так-как пройдет максимум 1 день и на этом месте после сноса взойдет новая. Чтобы луны ценились, и потеря луны для игрока была более существенной, возможны 2 варинта. 1. Увеличение времени построек на луне. (Как вариант, отмена фабрики роботов) 2. Увеличение стоимости построек на луне. Думаю в таком случае, потери ЗС при попытке уничтожения будут более оправданы. P.S. К закидыванию помидорами, после этого сообщения, морально готова. ![]() Мне задумка нравится!!! Поддерживаю!Вот только вопрос это коснется всех или только простых игроков? Я про увеличение время строительства и увеличение стоимости построек?
#35
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 11:30
Лично мне идея нравиться, давно пора усложнить создание луны, а то скучно живем! Зачем та сенсорная фаланга непонятно, наверно для того чтобы ишки просматривать(типо кто первее халяву себе соберет) При этом нужно увеличить вероятность создания луны,и ее размеры, она должна зависить от количества разбиваемых кораблей.(Хочешь толстую луну, убей много своего флота) Насчет того чтобы убрать фабрику роботов, я лично против. А вот стоимость зданий, а именно Сенсорной фаланги и Телепорта можно увеличить!) В общем идея "Ангела" гут! Только надо посчитать что и как менять, но это уже дело Администрации)
P.S. К закидыванию помидорами, после этого сообщения, морально готова. Насчет помидор, извиняй помидор мало, могу запустить только надкушенным яблоком ![]()
#37
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 12:40
Толькол что на ум пришло!!! Можно сделать что бы каждая следующая луна построенная на месте снесенной была (или обходилась ) в 2 раза дороже предыдущей! Ну и так даллее...
P.S Только как же тогда быть с ее сносом,тогда и снос должен быть труднее... P.P.S ...но САБ неоходим!!!
#38
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 12:46
Зачем та сенсорная фаланга непонятно, наверно для того чтобы ишки просматривать(типо кто первее халяву себе соберет) ![]() Тут должен не согласиться!!! Фаланга нужна!!! Есть еще игроки которые сейвятся на 16 кору. Да и если повезет можно словить флот возвращающийся с чужих!!! P.S По-моему вы "уважаемый",чуть ушли в сторону от основной темы,предлагаю вернутся к обсуждению сути вопроса
#39
Отправлено 27 Октябрь 2011 - 21:27
ну как бы саб нужен везде. но как решить проблему с хреновым гравитоном когда зс в хлам и флот идущий с ним тоже?
думаю стоит накладывать временный "No moon" что ли а так то толку не сильно от сноса и еще если уж пошло на то что надо стоко ЗС на снос допустим луны 10к то думаю стоит задуматься о том что все таки лом от взрыва звезд стоит оставлять на месте сноса так как тоже непонятно куда он может деться (все ведь знаем что где есть конец это обязательно начало чего нить нового) и еще вот еще саб со сносом -прикинем вариант опять же хренового гравитона в минусе сидят все стороны и лом как компенсация тоже не учтены и выходит что смысл ваще от сноса луны такого Диам. неоправданны что делать? как вариант моно повысить стоимость построек на снесенном месте (лунных баз и тд) выше уже упоминалось можно еще конечно сделать сверх возможность для фаланг что бы они бы могли видеть передвижение флота с лун)))что бы хоть завышенную стоимость отбивали....
#40
Отправлено 28 Октябрь 2011 - 00:29
Идея по поводу создания саба из ЗСок для миссии "уничтожить" лунку хреновая! Больно уж много звезд для этого саба надо, их слив на высокое место в зале славы потянет! Хня и создание нового бонуса альянса на "уничтожение лун сабом"!!!
Нужно просто увеличить вероятность уничтожения лун игрокам с Vip статусом!!! Т.е., безусловно, поддержу ответ админа в этой темке! Нужно было и закрыть её сразу…… Пусть будет по Гоголю - "Чем я тебя породил, тем я тебя и убью!". Vip на Vip и только так!!! ![]() По поводу многочисленных беспокойств тоши666 о простом игроке, безуспешно борющегося как Дон Кихот против ветряных мельниц, и которому не по силу снос Vip лунки, предлагаю добавить дополнительного временного офицера за тм, увеличивающий вероятность сноса луны!!! Цена - можно в эквиваленте стоимости Vip статуса в переводе на тм!!! Хотя это очень мало тм получается, так что надо увеличить стоимость офика как 3х Vipа. Стварэнне месяцаў трэба ўскладніць, гэта правільна. Давайце забаронім стварэнне месяцаў гульцам з аднаго альянсу, забаронім паўторнае стварэнне месяцаў на тых жа каардынатах, дзе яе ўжо зносілі, каб месяцы будаваліся толькі з памідораў або іншых баявых або мірных караблёў і г.д. Google Link
3 человек читают эту тему
|