Форум игры "Властелин Галактики": На сколько "игрок" самостоятелен... - Форум игры "Властелин Галактики"

Перейти к содержимому

  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

На сколько "игрок" самостоятелен... Рейтинг и с чем его едят...

Опрос: Давайте решим, нужно ли поставить в игре ЦЕЛЬ ...? (36 пользователей проголосовало)

... и нужно ли нам это?!

  1. Проголосовал Да! (20 голосов [55.56%] - Просмотр)

    Процент голосов: 55.56%

  2. Нет! (16 голосов [44.44%] - Просмотр)

    Процент голосов: 44.44%

Голосовать Гости не могут голосовать Изменить Изменить опрос

#21 Пользователь офлайн   kelzav Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 130
  • Регистрация: 11 Октябрь 10
Репутация: 38
Очень хороший
 

Отправлено 23 Август 2011 - 22:40

спор утратил конструктивное начало.... щас перейдут на личности..
отгадайте с трех раз кто останется виноват?
а) спектр
б) хан
в) админ
г) евреи
1

#22 Гость_XAH_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 23 Август 2011 - 22:50

Просмотр сообщенияkelzav (24 августа 2011 - 00:39) писал:

спор утратил конструктивное начало.... щас перейдут на личности..
отгадайте с трех раз кто останется виноват?
а) спектр
б) хан
в) админ
г) евреи




да никто...спорить никто не с кем не будет:)
каждый излагает свою мысль...тут же не обсуждается кто какой плохой и кто что сделал ...Мы приводим примеры, общаемся - может кто то сможет меня переубидить и я сам буду ПРОТИВ всего этого...а в самом конце решим "А надо ли нам это...?!":)
0

#23 Гость_XAH_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 24 Август 2011 - 19:41

Голосуйте господа....!
0

#24 Пользователь офлайн   himera Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 33
  • Регистрация: 24 Август 11
Репутация: -2
Обычный
 

Отправлено 24 Август 2011 - 20:46

я лично ЗА !!!
0

#25 Гость_XAH_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 25 Август 2011 - 18:47

Ну давайте - голосуйте!
0

#26 Пользователь офлайн   exsoulx Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 145
  • Регистрация: 14 Февраль 11
Репутация: 8
Обычный
 

Отправлено 25 Август 2011 - 21:08

На самом деле был вопрос о том что добавить в игру. Помниться что товарищ tosha666 подержал идею по поводу террора а точней его модификаций в моем виденье корабля (Истинного Террора - а не звезды смерти с новым названием). А всего то надо добавить новшества в игру и не устраивать как выше было выражено РПГ.

Добавить новые корабли, строения, исследование и т.д.
В общем можно наворотить много не портя игру, и сделать ее интересней и красочней.

1. Добавить Гильдии для одиночных игроков в которые можно вступать независимо и за определенную плату ТМ покупать Титулы (по достижению определенного количества очков (для одиночек).
Например у меня 1 миллион флота я могу взять за ТМ в межгалактической военной гильдии звание Рядовой-рекрут (оно дает определенные бонусы), 3 миллиона Рядовой и т.д. (Но это надо делать только для тех кто не состаит в альянсе и не собирается и при вступлении в альянс купленый титу в Гильдии становиться неактивный - и чтобы его восстановить надо заплатить определенную сумму ТМ в зависимости от данного титула и выйти с альянса)

Тема кораблей

2. Корабли перехватчики которые могут перехватывать грузовые суда летящие без поддержки боевого флота, но при условие если ты заметил их фалангой (естественно с процентом удач и не удачь ).
3. Временны плацдармы развертываемые на на определенное количество времени все будет зависеть от количества дейтерия которое на них будет а точней данное сооружение ест дейтерий и при этом ты можешь на нем содержать свой флот.
4. Перенести Звезду смерти и Террор в Т5 класс. И расширить Т4 Класс Кораблями оборонительного и скоростного класса.
5. Про Террор я отписывался ранние.
6. Добавить Убер корабль который можно построить в количестве одной единицы, по типу *Орбитальная база*. С хорошими щитовыми показателями.

Тема офицеров
7. Добавить офицера повышающего защитные свойства оборонительных сооружений и процент их восстановления.

Это так что я хотел бы видеть в данном проекте, но не все лишь малая часть.
В общем если фантазией богат то можно наворотить грандиозные вещи.

А так кардинально менять игру по уровню это абсурд, есть один проект где все по уровням там есть упоротый тип который просто играет в онлайн игру в одну каску достигший 20 лв когда все 15, вот ему весело играть то )))) Он один и он мужик достиг предела, я на том проекте 4 года и только 10 лв.
My Signature
Я не понимаю тебя, ты не понимаешь меня.
Мы друг друга не поймем, по скольку кто-то из нас двоих идиот, но культуры ради не буду показывать кто -)
(с) exsoulx
1

#27 Гость_XAH_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 25 Август 2011 - 21:19

Просмотр сообщенияexsoulx (25 августа 2011 - 23:07) писал:

На самом деле был вопрос о том что добавить в игру. Помниться что товарищ tosha666 подержал идею по поводу террора а точней его модификаций в моем виденье корабля (Истинного Террора - а не звезды смерти с новым названием). А всего то надо добавить новшества в игру и не устраивать как выше было выражено РПГ.

Добавить новые корабли, строения, исследование и т.д.
В общем можно наворотить много не портя игру, и сделать ее интересней и красочней.

1. Добавить Гильдии для одиночных игроков в которые можно вступать независимо и за определенную плату ТМ покупать Титулы (по достижению определенного количества очков (для одиночек).
Например у меня 1 миллион флота я могу взять за ТМ в межгалактической военной гильдии звание Рядовой-рекрут (оно дает определенные бонусы), 3 миллиона Рядовой и т.д. (Но это надо делать только для тех кто не состаит в альянсе и не собирается и при вступлении в альянс купленый титу в Гильдии становиться неактивный - и чтобы его восстановить надо заплатить определенную сумму ТМ в зависимости от данного титула и выйти с альянса)

Тема кораблей

2. Корабли перехватчики которые могут перехватывать грузовые суда летящие без поддержки боевого флота, но при условие если ты заметил их фалангой (естественно с процентом удач и не удачь ).
3. Временны плацдармы развертываемые на на определенное количество времени все будет зависеть от количества дейтерия которое на них будет а точней данное сооружение ест дейтерий и при этом ты можешь на нем содержать свой флот.
4. Перенести Звезду смерти и Террор в Т5 класс. И расширить Т4 Класс Кораблями оборонительного и скоростного класса.
5. Про Террор я отписывался ранние.
6. Добавить Убер корабль который можно построить в количестве одной единицы, по типу *Орбитальная база*. С хорошими щитовыми показателями.

Тема офицеров
7. Добавить офицера повышающего защитные свойства оборонительных сооружений и процент их восстановления.

Это так что я хотел бы видеть в данном проекте, но не все лишь малая часть.
В общем если фантазией богат то можно наворотить грандиозные вещи.

А так кардинально менять игру по уровню это абсурд, есть один проект где все по уровням там есть упоротый тип который просто играет в онлайн игру в одну каску достигший 20 лв когда все 15, вот ему весело играть то )))) Он один и он мужик достиг предела, я на том проекте 4 года и только 10 лв.




Всё всё пишут - смысл один - нужно что то добавить и сделать интереснее игру, и ввести в игру ЦЕЛЬ которую каждый может поставить себе...само слово вселенная - бесконечность....а на данном этапе конец уже близок:)
Каждый , как я и говорил раньше, может что то придумать - а админу останется выбрать из всего какую то часть и воплотит в реальность:)
0

#28 Пользователь офлайн   exsoulx Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 145
  • Регистрация: 14 Февраль 11
Репутация: 8
Обычный
 

Отправлено 25 Август 2011 - 21:43

XAH

По логике вещей вы абсолютно правы, что-то надо меня ибо уже все открыто кроме базы чужих, и дальнейшая игра, а особенно развитие технологий теряет свой смысл. Шахты, флот, война.
Но на мой взгляд, надо создать тему под пристальным наблюдением модератора и обсуждать что именно надо, и по пунктам обсуждать каждый аспект, записывая все выводы в шапку после завершения полемики по улучшению какого либо пункта..
В общем тут слово за администрацией, нужно ли данное движение или нет.
My Signature
Я не понимаю тебя, ты не понимаешь меня.
Мы друг друга не поймем, по скольку кто-то из нас двоих идиот, но культуры ради не буду показывать кто -)
(с) exsoulx
1

#29 Гость_XAH_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 25 Август 2011 - 22:38

Согласен!
0

#30 Пользователь офлайн   admin Иконка

 
  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 549
  • Регистрация: 07 Октябрь 10
Репутация: 55
Очень хороший
 

Отправлено 26 Август 2011 - 07:46

движение конечно нужно, и оно поверьте идет.
уважаемый exsoulx, вот Вы пишете о терроре.упоминули аж 2 раза. давайте конкретнее перечислим его функции. отдельным сообщением, и его вынесем в отдельную закрытую тему.куда будем добавлять исключительно рациональные мысли. с нашей стороны оценка реальности реализации. со стороны игроков мысли. Тема про террор была, но там такой каламбур, что пропадает желание следить за ней.
My Signature
Изображение
0

#31 Пользователь офлайн   exsoulx Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 145
  • Регистрация: 14 Февраль 11
Репутация: 8
Обычный
 

Отправлено 26 Август 2011 - 11:03

Доброго времени суток, с моей стороны было предложено, следующие.

1. Функция удержание вражеской планеты и накапливание ресурсов на терроре за счет шахт захваченной планеты (при том что террор съедает все ресурсы, а не половину).
При этом обладатель планеты видит террор у себя во флотах, но нечего на планете сделать не может, планета полностью заблокирована, как в РО.
Нападающий видит только накопление на терроре ресурсы, и у него пропадает фаланга на эту планету. это также как нельзя просматривать свою планету фалангой. Отозвать террор он может в любой момент.
Варианты для возвращения планеты под контроль: нужно сделать функцию (отразить террор акт с планеты). Это может сделать только соаловец или сам владелец планеты.

2. Ограничено переносная база на одну из слотов солнечной системы например на от 2 до 5 часов вместимостью 400 - 800 аватаров или 500 - 1000 бегемотов и т.д. естественно на бор Террора нужно будет поместить определенное количество дейтерия иначе террор не сдвинется с места, стоит учитывать расход флота находящегося на нем т.е. для флота отдельно нужно учитывать дейтерий. Иначе получиться так что Террор прилетел а флоту для атаки дейтерия нет.
На данную базу тоже возможно напасть.

3. Возможность буксировки планеты как свои так и чужие, в соседнею солнечную систему *Н* количеством Терроров (с хорошей затратой дейта от 40дт до 90дт) зависимости от диаметра планеты. Этакая пакость. Но сделать это так чтобы террор в этот момент не мог брать с собой в поддержку боевые корабли.

4. Вариант по поводу сноса строений можно ввести.

5. Сделать 2-х видов Террор первый вариант я описал.

Второй вариант атакующего судна как Орбитальная база, но без выше описанных функций и с ограниченным количеством числом например не больше 5 или 7 .

Стоит еще обдумать варианты по поводу брани щитов вооружения терроров.
My Signature
Я не понимаю тебя, ты не понимаешь меня.
Мы друг друга не поймем, по скольку кто-то из нас двоих идиот, но культуры ради не буду показывать кто -)
(с) exsoulx
0

#32 Гость_XAH_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 26 Август 2011 - 12:55

Атакующий флот (вместе с террором) должен быть по силе не сильнее 2/3 атакуемого персонажа по общей статистике флот+оборона на момент отправления флота с заданием "уничтожить/захватить планету".....


Дабы исключить перед атакой снос флота за "1 сек" и захват пустой планеты....:
Сделать возможность атаковать планеты (уничтожать/захватывать) если защита атакуемого персонажа на момент атаки как минимум 2/3 по силе от флота атакующего (саб) ...в противном случае на момент атаки активируется (допустим) "Вселенская защита " (на подобие защиты новичков) - и атака автоматически проходит как простая атака планеты ...
Или же просто сделать так чтобы Террор мог атаковать только ту планку которую в последнюю 1 минуту никто не атаковал...ну или что то в роде этого...

И только при таком раскладе на мой взгляд будет смысл Игры у тех, кто не будет задрачиваться на быстрой постройки террора дабы насолить "врагам" и выгнать их из игры...


Захват планеты намного лучше нежели уничтожение...дабы можно было бы отбить со определённым временем захваченную планету наименьшими потерями и с большей вероятностью....а после окончания этого времени (допустим 3,,,5,,,7 суток - "колонизация захваченной планеты" ) планета (с 70% построек - остальные были бы разрушены при атаке) полностью переходила бы во владения победителя....


А также уменьшить скорость хотя бы до 20 - т.к. при скорости 50 - атака с соседней планки будет проходить около 4 часов - а этого мало чтоб собрать флот на защиту планеты....

"Мораль сей басни такова - что кодла зайцев не боится льва"
1

#33 Пользователь офлайн   stomotolog Иконка

 
  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 8
  • Регистрация: 14 Июнь 11
Репутация: 0
Обычный
 

Отправлено 26 Август 2011 - 17:27

Доброго времени суток, с моей стороны хочу предложить такой поворот:

Хотелось бы увидеть корабль невидимку видимость которого на прямую зависело бы от уровня шпионажа, атакера-атакуемого например при шпионаже с разницей в 4-5 пунктов увидеть данное чудо можно будет только за 10-20 мин до атаки. такое новшество заставит людей качать шпионаж и азарт появится при стимуляции боя. Корабль нежданчик одим словом :)
0

#34 Пользователь офлайн   stomotolog Иконка

 
  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 8
  • Регистрация: 14 Июнь 11
Репутация: 0
Обычный
 

Отправлено 26 Август 2011 - 17:39

вот еще одна идея

новое здание для улучшения характеристик определенных кораблей например немного скорости, брони, атаки, уровня стэлс (для единицы флота упомянутой выше) это можно добавить и для обороны. При таком подходе у каждого игрока будет совой флот, который будет у одного быстрей у другого более сильнее у третьего защищенный. появится куча флота абсолютно разного да и факторов при которых игроки будут думать стоит ли напасть!
1

#35 Пользователь офлайн   exsoulx Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 145
  • Регистрация: 14 Февраль 11
Репутация: 8
Обычный
 

Отправлено 26 Август 2011 - 21:48

Цитата

Дабы исключить перед атакой снос флота за "1 сек" и захват пустой планеты....:
Сделать возможность атаковать планеты (уничтожать/захватывать) если защита атакуемого персонажа на момент атаки как минимум 2/3 по силе от флота атакующего (саб) ...в противном случае на момент атаки активируется (допустим) "Вселенская защита " (на подобие защиты новичков) - и атака автоматически проходит как простая атака планеты ...
Или же просто сделать так чтобы Террор мог атаковать только ту планку которую в последнюю 1 минуту никто не атаковал...ну или что то в роде этого...

И только при таком раскладе на мой взгляд будет смысл Игры у тех, кто не будет задрачиваться на быстрой постройки террора дабы насолить "врагам" и выгнать их из игры...


1) Уничтожение планет пройденный этап, террору это совершенно не надо, по скольку при этой функции появятся те, кого величают *задроты с манией величия*. В первую очередь от уничтожения планет пострадают шахтеры забившие свою солнечную систему, дабы была возможность успешно вывести ресы в момент атаки. Учитывая то что у шахтеров неплохо отстроены шахты, нанитки, и другие строения которые им достались с огромным трудом. Уничтожение планеты для них удар ниже пояса. А оборона у нас не идеальна, поскольку флотом можно защитить все планеты а обороной которая может дать хороший отпор только 1 планету и получается что у шахтера должно быть на 1.000.000 флота атакующего, на каждой планете по 800.000 обороны в нынешнем положении. Эквивалент не соотносимый.

Цитата

Захват планеты намного лучше нежели уничтожение...дабы можно было бы отбить со определённым временем захваченную планету наименьшими потерями и с большей вероятностью....а после окончания этого времени (допустим 3,,,5,,,7 суток - "колонизация захваченной планеты" ) планета (с 70% построек - остальные были бы разрушены при атаке) полностью переходила бы во владения победителя....


2) Извините за грубость, но жадная натура человечья и вас не обошла стороной, давайте взглянем трезво на вещи: Вы хотите ишников захватывать ? не забывайте что у вас есть планка по исследованием, а именно Астрофизика - от ее количества зависит количество ваших планет и больше вы не захапаете. (если сделать подобную функцию) то тогда надо ограничить количество флота с террорам в разумных рамках, да и так кто вам даст свою планету захапать ? если конечно там не 3000 аватаров и вы осадили одиночку )

Исходя из всего написанного, у нас выходит еще одна функция *захват планеты*.



Смысл в следующем

1) Нам надо определиться количество поддерживаемого флота во время захвата.
2) Количество дней для захвата планеты
3) Процентное соотношение уничтожения построек .


И в конечном счете скорость обычного террора.
___________________

Как закончим с обычным террором и услышим ответ от Администрации о реализации данного корабля.
Предлагаю подумать насчет боевого Корабля (Военного террора)
My Signature
Я не понимаю тебя, ты не понимаешь меня.
Мы друг друга не поймем, по скольку кто-то из нас двоих идиот, но культуры ради не буду показывать кто -)
(с) exsoulx
1

#36 Гость_XAH_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 27 Август 2011 - 00:08

Просмотр сообщенияexsoulx (26 августа 2011 - 23:47) писал:



Ты всё внимательно перечитал что я написал?..перечитай ещё раз!



Цитата

на 1.000.000 флота атакующего, на каждой планете по 800.000 обороны в нынешнем положении

Зашита может состоять не только от обороны но ещё и флота...

Цитата

2) Извините за грубость, но жадная натура человечья и вас не обошла стороной, давайте взглянем трезво на вещи: Вы хотите ишников захватывать ?


и я писал:
"Сделать возможность атаковать планеты (уничтожать/захватывать) если защита атакуемого персонажа на момент атаки как минимум 2/3 по силе от флота атакующего (саб) ...в противном случае на момент атаки активируется (допустим) "Вселенская защита " (на подобие защиты новичков) - и атака автоматически проходит как простая атака планеты ..."
"Захват планеты намного лучше нежели уничтожение..."

где ты видел "ишки" с флотом ?!:)))))


не надо спорить..а просто если уже пишешь что то читай внимательно на что отвечаешь!
0

#37 Гость_XAH_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 27 Август 2011 - 00:15

Просмотр сообщенияexsoulx (26 августа 2011 - 23:47) писал:




Тока не в обиду:
В этой теме ты отписал свои мысли о терроре:
http://forum.lordgal...B8/page__st__20

После тебя я отписал свои (и тоже самое скопировал и вставил тут)


Теперь ты изменил своё предложение, я верю что ты сам всё это придумал ...
Но там не было ничего про захват...про него написал я...теперь же ты пишешь про захват и мня же упрекаешь что я хочу захватить планеты....причём "ищек" с флотом равным 2/3 моему:)

Ладно это всё ерунда...лишь бы конец удовлетворял ВСЕХ!...в том числе и нас обоих!
1

#38 Пользователь офлайн   himera Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 33
  • Регистрация: 24 Август 11
Репутация: -2
Обычный
 

Отправлено 28 Август 2011 - 12:16

Если на то пошло почему не сделать 3 вида террора ?

1 Вид которы как упомонали еxsoulx и ХАН которы могут захвытывать планеты на некоторое время
2 Вид может их перетаскивать с координаты А на координату Б (опять же Идея ХАНа и еxsoulx)
и последний 3 вид так сказать король Терроров который мог бы уничтожать планки или постройки

хотя по мне можно было-бы совместить 1 и 2 в одном терроре и датъ ему щиты ( ну и сделать Раздел Т5)
и ещё можно былобы сделать ЗС которая мощьнее чем та которая есть сейчас ( для которой нужна будет Гравитационная технология 4 ур.) и сделать у неё шанс уничтожение луны больше чем у той которая сейчас ну и цену на неё увеличить в 2 раза от той которая есть сейчас ... ну и можно ей ещё дать щиты как бы дальнейщее усоверщенствие Звезды Смерти
0

#39 Пользователь офлайн   exsoulx Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 145
  • Регистрация: 14 Февраль 11
Репутация: 8
Обычный
 

Отправлено 28 Август 2011 - 14:11

XAH

Некто на вашу идею не претендует, просто в очередной раз постарался идею с уничтожением убрать в комод, и развить более утонченно ваше виденье захвата планеты.
В конечном счете вывел итоговую точку с определением по пунктам параметры захвата.
____

Ладно не будем отвлекаться, продолжаем наши рассуждения по поводу захвата.

Цитата

Теперь ты изменил своё предложение, я верю что ты сам всё это придумал ...
Но там не было ничего про захват...про него написал я...теперь же ты пишешь про захват и мня же упрекаешь что я хочу захватить планеты....причём "ищек" с флотом равным 2/3 моему:)


Я хотел уточнить , как примерно вы представляете захват планет, не Иншников же захватывать, хотя есть и ишники этаки раскачанные.
А по поводу Обороны и Флота я имел виду рядовых игроков из ТОП 100, если вы пролистаете у некоторых и 1.000.000 нет )
А соотношение в 2/3 флота это понятие растяжимое, лучше сделать фиксированное количество флота отправляемое с террором на эту миссию. (Может лучше решим вопрос с фиксированным количеством флота ?)


И по пунктам

Цитата

2) Количество дней для захвата планеты
3) Процентное соотношение уничтожения построек .


2- Предлагаю 2 дня или в часовом эквиваленте 48 часов.
3- Поддерживаю полностью Хана, процент оставляемый после окончательного захвата 70 % )
My Signature
Я не понимаю тебя, ты не понимаешь меня.
Мы друг друга не поймем, по скольку кто-то из нас двоих идиот, но культуры ради не буду показывать кто -)
(с) exsoulx
0

#40 Пользователь офлайн   yozhig Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 285
  • Регистрация: 23 Декабрь 10
Репутация: 26
Очень хороший
 

Отправлено 28 Август 2011 - 14:21

что-то вы все какие-то сложные идеи выдвигаете насчет террора!
Предлагаю просто - убрать функцию сноса планет раз и навсегда, и забыть про этот страшный сон, который многим не дает покоя. Сделать террор боевым кораблем. Характеристики его сделать близкими к ЗС, но с атакой/щитами/броней. Чтобы строительство терроров не переросло в массовый поток, сделать его скорость всего лишь в 1,5 быстрее ЗС, но без функции сноса лун.
My Signature
Изображение
0

  • (5 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему




Google Link


2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей



© 2010 IBSkin.com