флот на удержании... видит атакующие флоты
#1 Гость_kostya_k_v_*
Отправлено 17 Май 2011 - 23:07
Считаю что это справедливо..т.к. флот который находиться на орбите другой планеты должен видеть что вокруг происходит...., это своего рода и разведка оперативной обстановки возле важных планет альянса...
Кроме того предлагаю увеличить время удержания.....
P.S. (а что толку предлагать если человеческая натура склонна не спешить что менять или улучшать ... а склонна оставлять все как есть не думая о последствиях для других, не видя ситуацию на перед а лишь думая о себе..... я думаю что все прочитавшие проявят здравомыслие и дальновидность ... а особенно хотелось бы узнать мнение творцов ВГ.....а то создается впечатление что подобные темы все больше напоминают просто разговор на темы ни о чем.....)
#4
Отправлено 18 Май 2011 - 17:07
К тому же это ломает теорию игры - события на своей планете наблюдает "командование", а не флот. В данном случае командование - это сам игрок. Есть игрок - события известны; нет игрока онлайн - события не известны.
как-то так...
#5 Гость_XAH_*
Отправлено 18 Май 2011 - 19:55
yozhig (18 мая 2011 - 19:06) писал:
К тому же это ломает теорию игры - события на своей планете наблюдает "командование", а не флот. В данном случае командование - это сам игрок. Есть игрок - события известны; нет игрока онлайн - события не известны.
как-то так...
Поддержу!
#7
Отправлено 19 Май 2011 - 07:03
#8
Отправлено 19 Май 2011 - 22:32
З.Ы.Совет.Качай офмцера на шпионаж, и после прокачки офицера шли больше шпиков что бы видеть дефф.
Дайте артов
#9
Отправлено 19 Май 2011 - 22:41
yozhig (18 мая 2011 - 17:06) писал:
К тому же это ломает теорию игры - события на своей планете наблюдает "командование", а не флот. В данном случае командование - это сам игрок. Есть игрок - события известны; нет игрока онлайн - события не известны.
как-то так...
Полностью согласен!!! Считаю тему можно закрывать!!!
#10 Гость_kostya_k_v_*
Отправлено 20 Май 2011 - 10:43
OLDFOX (19 мая 2011 - 08:02) писал:
Я же писал выше зачем нужна эта возможность
цитирую (сам себя): "....Предлагаю уравновесить возможности для игроков у которых нет лун, или нет возможности мониторить приближающие вражеские флоты к планетам соаловцев...."
Это сделано для тех игроков у которых НЕТ ЛУН....!!!
Контролировать с лун ОЧЕНЬ ТРУДНО ! (т.к. нужно постоянно отвлекаться от своей основной игры и кликать на фаланге обновляя страницу с часиками и тратя дейт ), а здесь есть возможность ценой занятого одного слота видеть все в реальном времени.... Так что это и ограниченная возможность...
И тот странный вопрос: "...ну увидел ты их и что ?..."
Если не знаете, что делать когда видите что на ваших соаловцев летят враги то это не та тема для обсуждения...
Попрошу, читайте внимательно и думайте здраво ..... что это вам даст!!
#11 Гость_kostya_k_v_*
Отправлено 20 Май 2011 - 10:57
yozhig (18 мая 2011 - 18:06) писал:
К тому же это ломает теорию игры - события на своей планете наблюдает "командование", а не флот. В данном случае командование - это сам игрок. Есть игрок - события известны; нет игрока онлайн - события не известны.
как-то так...
Скажите, а зачем игроки вообще объединяются в альянс ...?! Не является ли одной из целей - всеобщая защита от врагов?
Разве игроки альянса не имеют права на дополнительные возможности в защите планет игроков своего альянса, ....?!
Разве флот что находится на орбите дружественной союзной планеты не имеет право получать информацию у защищаемой об оперативной обстановке вокруг планеты которую он защищает ..... или он всегда обречен идти на защиту вслепую "как ничего не подозревающее животное которого ведут на убой" ....!!!
Задумайтесь разве будут, и должны ли союзники скрывать такую информацию от защитника.... неужели это такая страшная тайна если человек сам решил пожертвовать своим флотом ради защиты ДРУГА???
.....
#12 Гость_kostya_k_v_*
Отправлено 20 Май 2011 - 11:02
Hrom (19 мая 2011 - 23:31) писал:
В игре есть очень много бредовых идей которые давно стали самой что не наесть нормой жизни .... и теперь я тоже предлагаю пусть самую "бредовую из бредовых идей", но если в этом бреде есть хоть маленькая доля приемлемого бреда.... не отбрасывайте этот бред из своей головы.. пожалуйста...
#14
Отправлено 23 Май 2011 - 01:35
kostya_k_v (20 мая 2011 - 10:56) писал:
Разве игроки альянса не имеют права на дополнительные возможности в защите планет игроков своего альянса, ....?!
Разве флот что находится на орбите дружественной союзной планеты не имеет право получать информацию у защищаемой об оперативной обстановке вокруг планеты которую он защищает ..... или он всегда обречен идти на защиту вслепую "как ничего не подозревающее животное которого ведут на убой" ....!!!
Задумайтесь разве будут, и должны ли союзники скрывать такую информацию от защитника.... неужели это такая страшная тайна если человек сам решил пожертвовать своим флотом ради защиты ДРУГА???
.....
Может я не правильно понял, почему игрок,тот кого Вы должны защищать не сообщит Вам что и в каком количестве летит?
Дайте артов
#15 Гость_kostya_k_v_*
Отправлено 23 Май 2011 - 16:36
Hrom (23 мая 2011 - 02:34) писал:
Это предложение для тех случаев когда игрока которого я защищаю - не будет в игре временно.... Не будем же за каждым профилем присматривать особенно если их не один да и пока договоришься о присмотре... кроме того это средство можно использовать как реальный шанс ловли чужих флотов наблюдая за их перемещением откуда угодно.. Сенсорную везде же не поставишь... (конечно я понимаю что эта возможность нуждается в доработке....)
#16
Отправлено 23 Май 2011 - 16:44
kostya_k_v (23 мая 2011 - 16:35) писал:
Вот это и есть фактическое нарушения правила номер 3 ситтинг.
Почитай его и поймёшь.
3. Присмотр за Аккаунтом (Ситтинг)
При уходе зе чужим аккаунтом НЕОБХОДИМО предупреить оператора/модератора! в противном случае данное действие приравнивается к нарушению ПРАВИЛ по п.п. 1.2.,1.3. Уход за чужим аккаунтом может производиться другим игроком не более трех раз в сутки.(т.е. заход на присматриваемый аккаунт допускается только 3 раза в течение суток) и всего на одни сутки. При уходе за чужим аккаунтом разрешено: * посылать флот с заданиями 'Переработать', 'Колонизировать', 'Оставить', 'Транспорт'. (Флот с заданием 'транспорт' только для перевозки ресурсов между планетами аккаунта.) * любой запуск и отмена построек и исследований. * строить флот, оборону. * ставить аккаунт в режим отпуска (РО). При уходе за чужим аккаунтом запрещено: * посылать флоты с заданиями 'Шпионаж', 'Атаковать', 'Совместная атака', 'Уничтожить', 'Экспедиция'. * использовать межпланетные ракеты * использовать Сенсорную фалангу * использовать функции 'Управление Альянсом' * покидать текущий альянс, вступать в альянс. * принимать, удалять уже принятые предложения 'Подружиться' * ухаживающему игроку запрещено вставать в оборону к аккаунту, за которым он ухаживает. За несоблюдение правила разрешенных и запрещенных действий при уходе за аккаунтом, блокируется аккаунт присматривающего на 3-е суток с РО. По истечении срока ухода за аккаунтом хозяин аккаунта не может отдавать аккаунт на повторный уход, а также не имеет права присматривать за чьим-либо аккаунтом в течение 7 дней. Также игрок, который присматривал за аккаунтом, не может присматривать за этим, либо другим аккаунтом, или отдавать свой аккаунт для присмотра в течение 7 дней. За несоблюдение правила присмотра, блокируется аккаунт осуществляющего присмотр на 7 суток с РО. О присмотре за аккаунтом необходимо сообщать оператору!
Просто модератор
#18 Гость_kostya_k_v_*
Отправлено 24 Май 2011 - 07:06
piligrim (23 мая 2011 - 17:43) писал:
Почитай его и поймёшь.
3. Присмотр за Аккаунтом (Ситтинг)
При уходе за чужим аккаунтом запрещено: .......ухаживающему игроку запрещено вставать в оборону к аккаунту, за которым он ухаживает.
А если ты через свою фалангу увидел что на твоего неактивного игрока летят враги и быстро посылаешь на перехват с заданием держаться, - и понятно, что с целью добычи ресурсов из сбитого флота а не ради того что бы защитить игрока который давно ушел и никогда не вернется. Разве это тоже не нарушение.... этого правила как частный случай?
Этим спошь и рядом пользуются многие.... просто используют планеты своих бывших соаловцев бросивших игру что бы сносить чужие флоты......и добывать ресурсы!
(Если спросите доказательства у меня есть один яркий пример, одно весомое но важное доказательство.... там и без логов будет все видно на карте галактики, ......кому интересно)
Так об этом все молчат это можно ?!
А попросил реальную возможность узаконить или как то доделать функцию защиты планет игрока ... так сразу многим это не понравилось.....?!
Многоуважаемые игроки, игра будет и дальше "не очень" и в ней никогда не появятся новые существенные изменения делающие ее разнообразной и более лучшей, пока вы будете думать только о себе а не о благополучии других..в целом. Всегда Все Предложения И Дальше будут натыкаться на волну недопонимания и на однозначную реакцию под названием "бред" ......
P.S.
В игре, как я писал, и так много того, что не в какие ворота не вяжется..... но вы все эти правила свято соблюдаете
........
#19 Гость_kostya_k_v_*
Отправлено 24 Май 2011 - 07:21
ugutson (23 мая 2011 - 23:01) писал:
Это конечно понятно.... но....
А разве есть правило что игрок обязан быть в игре 24 часа в сутки... что бы иметь законное право рассчитывать на такую помошь?
Сейв не всегда можно успеть осуществить...(то ли на работу вызвали срочно, то ли инэт отключился... все в жизни бывает). не меряйте все только по себе!!!.
(Вы не забывайте что многих игроков в игре разделяют РАЗНЫЕ часовые пояса. Одни в игре в одно время могут быть, а другие в другое... тут это то что вы пишете просто физически НЕРЕЛЬНО!!! ) И получается смысл нахождения в альянсе.... когда альянс связан по рукам и ногам такими недальновидными правилами????!!
И других способов защитить игрока кроме как в тот момент когда он будет онлайн альянс не имеет право????!!!
ВОТ это действительно бред..!
#20
Отправлено 24 Май 2011 - 19:06