Форум игры "Властелин Галактики": Защита игроков. - Форум игры "Властелин Галактики"

Перейти к содержимому

  • (5 Страниц)
  • +
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Защита игроков.

Опрос: Защита игроков. (45 пользователей проголосовало)

Хотители вы изменения защиты игрока?

  1. Да я хочу изменения. (18 голосов [40.00%])

    Процент голосов: 40.00%

  2. Нет меня и так устраивает. (22 голосов [48.89%])

    Процент голосов: 48.89%

  3. Мне безразницы. (5 голосов [11.11%])

    Процент голосов: 11.11%

Голосовать Гости не могут голосовать

#81 Пользователь офлайн   lea Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 17
  • Регистрация: 29 Март 11
Репутация: 5
Обычный
 

Отправлено 07 Апрель 2011 - 23:58

Fanater 5 Балов
ты выразил всё правильно
я пытался сказать похожее другими словами ......
вопрос стоит в этой теме так - дать шанс середнячку атаковать слабого, но никак не наоборот, и нафига это надо ?
просто у слабого сил не хватит дать сдачи !!! а тратить время на бесконечные сэйвы это вздрочь !!!!!
ЕСТЬ ЕЩЁ РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ А НЕ СИЖА ЗА КОМПОМ -( типа сейвся и никто не поймает)
ВЫ предложившие это , и ВЫ подержавшие эту тему можете похвастаться как ВЫ хлопнули более сильного игрока ?????!
или только логи как поймали фалангой 100 шив на 700 ??
стало фармить некого ??
равные могут огрызнуться ?
а давайте сделаем так а то нам скучно.......
а давайте не будем ничего этого делать, тут и без ваших идей весело всем
заскучали ????? так вперёд сливайте весь флот с ресами удаляйте планеты и играть почти с нуля, а не правила перекраивать под свой лад

И как информация для всех вот что мне написал один игрок "меня вчера ******* атаковал.челу надоело играть.
чел даже нерастроился-говорит всёравно надоело играть. топы типа жульничают-имеют по 2 акка.плюс у них существует дежурка-один чел периодически заходит на акки игроков,которые офф . поэтому воевать с топами нереально.
И что там про снятие защиты можно говорить вообще ?
0

#82 Пользователь офлайн   imperial Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 85
  • Регистрация: 11 Декабрь 10
Репутация: 41
Очень хороший
 

Отправлено 08 Апрель 2011 - 00:14

У меня такое предложение топ 50 могут мочить друг друга в независимомти от количество очей но по отношению к игрокам топ меньше 50 формула Х3 в моем примере это выйдет примерно так игроки в топе 1-98 мои потенциальные жертвы
0

#83 Гость_kostya_k_v_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 08 Апрель 2011 - 18:45

то что в ТОПах скука, и уже нечего делать кроме как в войнушку играть клепая флот это не от того что защита игроков непродуманна.. а от того что у игры очень ограничен потенциал...при достижении определенного уровня когда уже и шахты настроенны и луны обустроенны и флот есть .... и все ... больше играть незачем, больше никакого резона или стимула развиваться нету..и игра превращается в своеобразный такой "контр страйк " только в стратегическом масштабе....
Тут серьезный звоночек для админов... нужно что то новое привносить давая новые цели для развития открывая новые возможности... что бы игра была поразнообразнее...
2

#84 Пользователь офлайн   yozhig Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 285
  • Регистрация: 23 Декабрь 10
Репутация: 26
Очень хороший
 

Отправлено 09 Апрель 2011 - 14:47

И вот таким образом мы плавно подошли к нужде в открытии новой вселенной! Контингент игроков уже более-менее сформировался. И начать новую игру могут все на равных. А не так как в этой вселенной - по мере того как узнают об этой игре.
Вопрос админам: планируется ли открытие новой вселенной?
My Signature
Изображение
0

#85 Пользователь офлайн   selik Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 46
  • Регистрация: 26 Декабрь 10
  • ГородХарьков
Репутация: 13
Хороший
 

Отправлено 09 Апрель 2011 - 15:42

Просмотр сообщенияyozhig (09 апреля 2011 - 15:46) писал:

И вот таким образом мы плавно подошли к нужде в открытии новой вселенной! Контингент игроков уже более-менее сформировался. И начать новую игру могут все на равных. А не так как в этой вселенной - по мере того как узнают об этой игре.
Вопрос админам: планируется ли открытие новой вселенной?

Не чего хорошего от открытия новой вселенной не будет !!! Станет тут меньше и будет там мало. Такое уже видел
1

#86 Пользователь офлайн   Lihoy Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 38
  • Регистрация: 07 Апрель 11
  • ГородМинск
Репутация: 0
Обычный
 

Отправлено 04 Май 2011 - 10:07

Просмотр сообщенияpiligrim (06 апреля 2011 - 12:20) писал:

А RaZoR интересную идею поднял.
Почему бы на самом деле не сделать так, как он посоветовал. Пускай защита работает сейчас так как есть, а после изучения технологии Т-3 класса она полностью снимается.
Этот вариант хорош должен быть для тех кто по сути шахтёр, не будет изучать эту теху и летать особо не будут топы на него.


Против - причина проста таким образов вы наградите защитой лентяев и бездарей - получится что наиболее грамотные игроки будут лишены защиты а шахтеры и лентяи тупо небудут исследовать т3 ))
что касается защиты мое мнение снимать полностью при суммарно набраных 3 кк очков -)
п.с у меня уже т3 , да и защита как таковая меня самого лично вообще несильно интересует тем немение я за разумный игровой баланс ))
п.п.c
хотя проголосовал - без разницы по личным причинам .
0

#87 Пользователь офлайн   Xavian Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 22 Июль 11
Репутация: -1
Обычный
 

Отправлено 22 Июль 2011 - 08:20

Если я правильно понимаю, то защита разделяет игроков на "весовые категории", а значит в пределах этой категории всегда есть на кого летать. А также всегда найдутся игроки которые желают легко поднять свой уровень за счёт слабых до желаемой "весовой категории" и никакие моральные увещевания их не остановят - для этого и нужны административные ограничения, чтобы сделать недоступным планеты игроков с меньшим количеством очков. Это всё равно что забор за которым можно спрятать маленьких детей чтобы к ним не ходили избивать их большие хулиганы. Да, большинство игроков на сервере как раз с нормальной моралью и поэтому просто не позволят сами себе атаковать слабых игроков, но есть процент желающих дать лишний подзатыльник и отобрать карманную мелочь просто в удовольствие. Вот от таких и должна быть административная защита. Вот только основываться она должна не только и не столько на общем счёте, сколько на счёте именно флота. Поэтому опрос должен был быть немного другой - каков должен быть принцип защиты:

1. Не меньше и не больше чем в три раза от ОБЩЕГО количества очков?

2. Не меньше и не больше чем в три раза от количества очков ФЛОТА?

3. В равной ли мере должен быть отсчёт в большу и меньшую стороны? Например можно было бы сделать так, чтобы можно было атаковать только всех тех игроков у которых, допустим, общее количество очков не меньше чем в два раза, но не больше чем в четыре раза, чтобы игроки стремились атаковать тех, кто сильнее, а не тех, кто слабее.

4. Нужно ли дополнительное условие, например, атаковать можно только в пределах максимально изученной категории флота? То есть изучившие Т2 уже не могут атаковать тех, кто максимум изучил Т1 даже если по очкам такая возможность есть, а изучившие Т3 уже не могут атаковать изучивших максимум Т2.

5. Нужно ли ввести в игру регламентированное разделение игроков на "шахтёров" и "рейдеров"? Можно добавить и "универсалов"... И тогда ввести раздельные формулы для возможностей атаки для соответствующих групп игроков. Выбрать группу можно было бы в настройках и указывать в статистике игрока, например...
Тогда с рейдеров можно было бы либо вообще защиту снять, как они сами того и хотят, и пусть воюют между собой, либо увеличить разницу в количестве очков до 5, а может 7 или даже 10 раз, как сами захотят на голосовании. А также можно было бы переключаться между группами - устал воевать? - пошахтёрствуй немного; набрался сил и решимости воевать? - снова становись рейдером.

Дело в том, что есть игроки, которые изначально более-менее склонны быть шахтёрами в силу разных причин и просто не могут или не хотят вести масштабные войны, но игра им тем не менее нравится и приносит удовольствие. Так зачем же их лишать удовольствия от игры допуская ограбления со стороны рейдеров?
К тому же можно было бы ввести в игру сбалансированное сотрудничество между шахтёрами и рейдерами, при этом сделать шахтёрам бонус +50% выработки шахт, а рейдерам отрицательный бонус -50% выработки шахт, но при этом обязать рейдера защищать планеты шахтёра по договору между ними. А ещё в цель игры внести возможность стать "Властелином Галактики" не только в результате военного доминирования, но и в результате неких выборов - по примеру игры "Цивилизация" Сида Мейера. Тогда в игре будет место и для любящих атаковать - рейдеров, и для любителей строиться - шахтёров.

Есть и ещё идеи, но они уже меньше касаются темы защиты и причин её необходимости...
0

#88 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 22 Июль 2011 - 08:54

Раньше была такая защита, +/- в 3 раза, но по просьбе большенства защиту заменили на +/- 5
My Signature
Просто модератор
0

#89 Пользователь офлайн   Xavian Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 22 Июль 11
Репутация: -1
Обычный
 

Отправлено 22 Июль 2011 - 09:41

Просмотр сообщенияpiligrim (22 июля 2011 - 07:53) писал:

Раньше была такая защита, +/- в 3 раза, но по просьбе большенства защиту заменили на +/- 5

Только что проверил - все игроки с количеством очков больше чем в три раза отображаются красным цветом с суффиксом (с), а все игроки с количеством очков в три раза меньшим отображаются зелёным цветом с суффиксом (н)

А какие будут мнения по поводу остальных пунктов?
Например, не лучше ли будет считать минус два и плюс четыре?
И не от общего количества очков, а от количества очков флота?
0

#90 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 22 Июль 2011 - 09:52

Такая защита действует только до достижения 5кк очков, потом разрыв будет не в 3 раза, а в 5 раз. Смотрите лучше на форуме, об этом уже писалось.
My Signature
Просто модератор
0

#91 Пользователь офлайн   Xavian Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 22 Июль 11
Репутация: -1
Обычный
 

Отправлено 22 Июль 2011 - 09:58

Просмотр сообщенияpiligrim (22 июля 2011 - 08:51) писал:

Такая защита действует только до достижения 5кк очков, потом разрыв будет не в 3 раза, а в 5 раз. Смотрите лучше на форуме, об этом уже писалось.

У меня почти 20 000 000 очков, но разрыв всё же в 3 раза. Почему?
0

  • (5 Страниц)
  • +
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему




Google Link


1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



© 2010 IBSkin.com