Есть интересная тема!
Предлагаю ввести здание "бункер", но не для хранения ресурсов, а для "скрытия флота от противника". Каждый уровень даёт определить в бункер несколько единиц флота. При атаке они не участвут в битве, но и не уничтожается. Своеобразный сейв флота для тех кто не может часто быть онлайн.
Здание "бункер" можно прокачивать, тем самым увеличивать вместимость кораблей.
Также предлагаю ввести новый тип "тяжёлых" спутников-разведчиков специальный буровой зонд с шатлом с которго происходит запуск зонда, естественно всё это без возвозвратно (как корабль для сбора тёмной материи) и не факт что с первоего раза просканируется. Зависит от уровня шпионажа, количества запущенных спутников и построенной обороны на сканируемой планете.
И ввести тип ракет для подземной бомбардировки. В случае обнаружения бункера в течении некоторого времени появляется возможность нанести удар по одному из бункеров. В случае уничтожения бункера, теряются все корабли размещённые там, т.е. уменьшается уровень бункера и теряется часть флота в бункере. После атаки необходимо снова зондировать планету, чтобы появилась возможность атаковать.
Жду отзывов коллеги.
С уважением,
Святой Лука
Альянс "Angels of Wrath"
Страница 1 из 1
Бункер Бункер, зонально-буровые зонды, буровые ракеты...
#7
Отправлено 22 Декабрь 2010 - 20:15
уже где то писал ! что игра рачитана для активных игроков! не можешь частый он-лайн ставь(РО)!может не о прятанье флота развести дебаты а переработать нов и более действенный балланс ограничений атак ! к примеру ввести такие показатели как развитие и флот! а не только очки! и разумным образом все таки подкоректироватьтакую вещь как атаки 3-4 игроков и более на 1 игрока! правда ето зразу же потянет за собой увелечения боя (не до6 раунда) а больше! а тупо прятать там во всякие постройки как не очень выглядит!
Страница 1 из 1