НАГРАДЫ заслуги перед Отечеством
#1
Отправлено 19 Октябрь 2010 - 07:45
Наличие оных может добавлять маленькие (символические) проценты к техам (оружейка, броня, щиты и скорость)
разработать критерии про которых можно получать такие медальки
Например при уничтожении большого кол-ва лайтов (1000 штук) медаль атакера 5 степени (+2% к оружейки и щитам)
уничтожение 2000 лайтов - медаль 4 степени (+3%)
уничтожитель 500 МТ (если не было боевого флота) - Знак мародёра =)))) +1% к скорости
ну я думаю Вы поняли тему про что я говорю.... )))
кто активно летает, и не фармит по мелочам, тот не только в Зале Славы, тот еще и маленькие бонусы получает ))) в логе боя наличие медалей должно прописываться и сколько % к техам они добавляют, можно и в юзербар ввести маленькие значки, кавалеры орденов получают + Х% за всю линейку одноименных медалей....
#2
Отправлено 19 Октябрь 2010 - 08:00
Ramzes (19 октября 2010 - 08:44) писал:
Наличие оных может добавлять маленькие (символические) проценты к техам (оружейка, броня, щиты и скорость)
разработать критерии про которых можно получать такие медальки
Например при уничтожении большого кол-ва лайтов (1000 штук) медаль атакера 5 степени (+2% к оружейки и щитам)
уничтожение 2000 лайтов - медаль 4 степени (+3%)
уничтожитель 500 МТ (если не было боевого флота) - Знак мародёра =)))) +1% к скорости
ну я думаю Вы поняли тему про что я говорю.... )))
кто активно летает, и не фармит по мелочам, тот не только в Зале Славы, тот еще и маленькие бонусы получает ))) в логе боя наличие медалей должно прописываться и сколько % к техам они добавляют, можно и в юзербар ввести маленькие значки, кавалеры орденов получают + Х% за всю линейку одноименных медалей....
В целом мне нравится, вот только как делить подбитых при атаках сабом например....
#3
Отправлено 19 Октябрь 2010 - 08:25
amandrik (19 октября 2010 - 10:59) писал:
хех =)
тут уже Ваша компетенция ))
можно учитывать только одиночные атаки, так сказать личные заслуги - за это и награда
САБ - это совместно, аналогично медали за взятие Берлина, она не отражает героизм, но указывает что обладатель участвовал в штурме....
хотя и в сабе ресы то делятся пропорционально (вроде как) флоту (сила атаки и все такое), если в сабе было уничтожено 2000 МТ и было 2 равноразвитых (по техам) атакера (у одного 300 линеек, у другого 100 линеек) , то однозначно по огневой мощи один снес порядка 1400 МТ и может получить награду, а на счету другого не более (допустим) 600 получается и не получит...
PS... забыл сказать, кол-во сбитых кораблей, а может и единиц обороны противника не должно копиться, награда должна полагаться только за отдельно взятый бой или одну атаку ( 3 волны с промежутком 1-2 минуты)
если тема нравится, поднимите репу =)
Сообщение отредактировал Ramzes: 19 Октябрь 2010 - 08:26
#5
Отправлено 19 Октябрь 2010 - 20:13
tamerlan_UA (19 октября 2010 - 22:51) писал:
это не богатые богатеют, а лучшие атакеры ))) хочешь награду за самый большой выращенный Овощь?? ))
#12
Отправлено 20 Октябрь 2010 - 01:25
1. чтоб это сделать согласны 100%
2. а почему б не сделать спецификации ( например - "лучший грабитель" - скорость флота +столько-то %, "лучший обороняющийся" - оборона +столько-то%, "лучший атакер" - оружие +столько_то % да еще это и по-рангам раскидать.... как вам?
#13
Отправлено 20 Октябрь 2010 - 06:45
housemd (20 октября 2010 - 04:24) писал:
1. чтоб это сделать согласны 100%
2. а почему б не сделать спецификации ( например - "лучший грабитель" - скорость флота +столько-то %, "лучший обороняющийся" - оборона +столько-то%, "лучший атакер" - оружие +столько_то % да еще это и по-рангам раскидать.... как вам?
да во общем то мы об этом и говорим.... только лучший будет если соберет все степени одноименной награды, допустим собрал все степени атакера с 5 по 1, за всю линейку может получить доп. бонус %
а по другому как ты видишь возможность выявления "лучшего" ??
#14
Отправлено 20 Октябрь 2010 - 21:08
Ramzes (19 октября 2010 - 07:44) писал:
Наличие оных может добавлять маленькие (символические) проценты к техам (оружейка, броня, щиты и скорость)
разработать критерии про которых можно получать такие медальки
Например при уничтожении большого кол-ва лайтов (1000 штук) медаль атакера 5 степени (+2% к оружейки и щитам)
уничтожение 2000 лайтов - медаль 4 степени (+3%)
уничтожитель 500 МТ (если не было боевого флота) - Знак мародёра =)))) +1% к скорости
ну я думаю Вы поняли тему про что я говорю.... )))
кто активно летает, и не фармит по мелочам, тот не только в Зале Славы, тот еще и маленькие бонусы получает ))) в логе боя наличие медалей должно прописываться и сколько % к техам они добавляют, можно и в юзербар ввести маленькие значки, кавалеры орденов получают + Х% за всю линейку одноименных медалей....
это конечно хорошо даже замечательно ,
но вот каких трудов ,финансов и времени ,потребуется нашим програмистам ,чтобы все это внедрить в игру без багов.
ты об этом подумал .
#15
Отправлено 20 Октябрь 2010 - 21:17
#17
Отправлено 21 Октябрь 2010 - 13:12
да и пора бы подключить табличку лучших атакующих как в старых вс - все как на ладони будет !!!
Не будите во мне зверя! Вам что, не хватает одного меня?!
#18
Отправлено 21 Октябрь 2010 - 13:42
Голос "за бонусы" я дал первый, так как тема интересная.
По поводу реализации думаю следующее:
1. Разработать несколько рангов различных достижений
2. Каждому достижению сопоставить медальку, чем выше ранг тем круче медалька.
3. Придумать адекватное применение достижениям – этот вопрос весьма и весьма сложный.
- Дать Бонусы. Бонусов и так уже довольно много, и как правильно подмечено сильный станет еще сильнее.
- Не дать бонусы. А зачем тогда вообще все это?
Чтобы разобраться в этом вопросе, нужно сначала понять, что есть «Бонус». Бонус (на мой взгляд) – явное усиление какой либо характеристики. Как получить бонус? В нашем случае бонус будет получен путем атак, и главным показателем вероятности получить его будет уровень развития персонажа. Вследствие получения бонуса таким персонажем, его уровень развития станет еще выше и так далее в геометрической прогрессии.
Теперь рассмотрим понятие «Достижение». Опять же на мой взгляд, Достижение – продукт долгого и упорного труда человека над выполнением некой задачи.
А теперь вопрос! Связаны ли эти понятия по предложенным вами схемам? – Мой ответ НЕТ!
Как пример:
уничтожение 2000 лайтов - медаль 4 степени (+3%) – не каждый игрок сможет в один момент времени это сделать.
Итак, что я предлагаю:
Сделать бонусы за достижения! НО не будет никакой количественной привязки!
Для примера:
Орден мародера – совершить Х набегов на беззащитную колонию противника
Орден захватчика – вывезти Х раз ресурсы с колонии уничтожив весь флот и оборону
И дальше в том же духе….. То есть, не важно сколько, а важно сколько раз!
Готов принять помощь по придумке названий орденов и заданий к ним.