Форум игры "Властелин Галактики": Новое время исследований - Форум игры "Властелин Галактики"

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Новое время исследований *№!"@

Опрос: Голосуем... (16 пользователей проголосовало)

Вам тоже понравилось увеличение времени исследований почти в 3 раза?

  1. Да мне нравится, надо больше времени Т1 уделять. (4 голосов [25.00%])

    Процент голосов: 25.00%

  2. Нет, ну что поделать... (5 голосов [31.25%])

    Процент голосов: 31.25%

  3. #@$%! че за %?*, нет не нравится. (7 голосов [43.75%])

    Процент голосов: 43.75%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 Пользователь офлайн   Knife12 Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 77
  • Регистрация: 09 Ноябрь 10
  • ГородВолгоград
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 15 Декабрь 2010 - 23:42

Можно узнать почему увеличилось время исследований?

Предлагаю в таком случае удешевить технополис ибо 22 уровень исследовательской лаборатории и 20 роботов это ни в какие рамки.
My Signature
Изображение
0

#2 Пользователь офлайн   Плюшкин Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 112
  • Регистрация: 22 Ноябрь 10
Репутация: 23
Очень хороший
 

Отправлено 16 Декабрь 2010 - 00:07

Просмотр сообщенияKnife12 (15 декабря 2010 - 22:41) писал:

Можно узнать почему увеличилось время исследований?

Предлагаю в таком случае удешевить технополис ибо 22 уровень исследовательской лаборатории и 20 роботов это ни в какие рамки.

Да нормуль, через годик построишь! :lol:
My Signature
Нам нравится, когда "кормушки" верещат! :)
0

#3 Пользователь офлайн   Зиверт Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 13 Октябрь 10
Репутация: 24
Очень хороший
 

Отправлено 16 Декабрь 2010 - 15:12

Может я неправ конечно, но к моменту развития до возможности постройки технополиса, учитывая свой личный темп исследований, он мне уже нафиг не нужен будет, так как всё изучено уже будет :rolleyes:
А скорость науки и должна быть медленной, иначе пациенты разом всё исследуют и заскучают. А в нашем случае - "до седой бороды" дядькам и тёткам будет чем заняться)))
0

#4 Пользователь офлайн   Плюшкин Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 112
  • Регистрация: 22 Ноябрь 10
Репутация: 23
Очень хороший
 

Отправлено 16 Декабрь 2010 - 19:54

Просмотр сообщенияЗиверт (16 декабря 2010 - 14:11) писал:

Может я неправ конечно, но к моменту развития до возможности постройки технополиса, учитывая свой личный темп исследований, он мне уже нафиг не нужен будет, так как всё изучено уже будет :rolleyes:

Прав, прав.
Но может стоит сделать так, чтобы Технополис давал бонус не только ко времени исследований, но и бонус к самим, уже изученным технологиям?
Тогда был бы и смысл и стимул его строить!

Цитата

А скорость науки и должна быть медленной, иначе пациенты разом всё исследуют и заскучают. А в нашем случае - "до седой бороды" дядькам и тёткам будет чем заняться)))

+1.
Это долгая игра и не на пару недель она рассчитана. ;)
My Signature
Нам нравится, когда "кормушки" верещат! :)
0

#5 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 16 Декабрь 2010 - 19:59

Подерживаю ПЛЮШКИНА, игра создана не на 1 день и даже не на 1 месяц, она сделана на года, и если все технологии изучить за полгода, то потом будет ступер полный.
Это я знаю на собственном опыте, где всё изучишь быстро и потом игра уже как обуза.
Поэтому если честно то я не сразу заметил разницу в изучении, не уверен что время увеличилось в 3 раза, мне кажется меньше, ну может на 50% от былого времени.
My Signature
Просто модератор
0

#6 Пользователь офлайн   Knife12 Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 77
  • Регистрация: 09 Ноябрь 10
  • ГородВолгоград
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 16 Декабрь 2010 - 21:14

Не не я замерял почти в 3 раза, около 2,8 примерно, ну если арты будут работать нормально, а не макс 42% выдавать тогда все путем, а так...
Кстати на технополис надо около 1,4 миллиарда дейта Изображение, всего угрохать, хотите сказать ЭТО норм? Нафиг тогда вообще технополис(если вы не Абрамович)? Вы за всю игру можете столько на исслед не потратите.
My Signature
Изображение
0

#7 Пользователь офлайн   spectre77 Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 188
  • Регистрация: 12 Октябрь 10
Репутация: -85
Очень плохой
 

Отправлено 16 Декабрь 2010 - 23:08

Просмотр сообщенияЗиверт (16 декабря 2010 - 15:11) писал:

Может я неправ конечно, но к моменту развития до возможности постройки технополиса, учитывая свой личный темп исследований, он мне уже нафиг не нужен будет, так как всё изучено уже будет :rolleyes:
А скорость науки и должна быть медленной, иначе пациенты разом всё исследуют и заскучают. А в нашем случае - "до седой бороды" дядькам и тёткам будет чем заняться)))

Поддерживаю - я лично все изучу задолго до постройки технополиса даже с тем временем исследований что есть сейчас.... - надо бы там снизить требования......типо фабрики и лабы по менее сделать.....
My Signature
Не будите во мне зверя! Вам что, не хватает одного меня?!
0

#8 Пользователь офлайн   KDapro Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 53
  • Регистрация: 27 Ноябрь 10
Репутация: 2
Обычный
 

Отправлено 17 Декабрь 2010 - 18:33

не не не, народ вы что?
я новичёк, у меня и так всё тихо развивается, а сейчас вообще как в замедленном кино всё происходит.
ну если вам конечно нравится медленная игра, то предлаггаю увеличить время полётов базово до 10 часов минимум. играж на года)
My Signature
Аз есьм Господь Бог!
Удушение - процесс медленный. Причём жертва, как правило, не склонна сотрудничать с нападающим.(с)
0

#9 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 17 Декабрь 2010 - 18:45

Просмотр сообщенияKDapro (17 декабря 2010 - 17:32) писал:

не не не, народ вы что?
я новичёк, у меня и так всё тихо развивается, а сейчас вообще как в замедленном кино всё происходит.
ну если вам конечно нравится медленная игра, то предлаггаю увеличить время полётов базово до 10 часов минимум. играж на года)

Есть один проект где такая скорость исследования и строительства нормальное явление, и ресы там капают в 5 раз медленее чем тут. Вот интерсно чтобы ты сказал бы тогда там? :rolleyes:
My Signature
Просто модератор
0

#10 Пользователь офлайн   KDapro Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 53
  • Регистрация: 27 Ноябрь 10
Репутация: 2
Обычный
 

Отправлено 17 Декабрь 2010 - 18:49

Просмотр сообщенияpiligrim (17 декабря 2010 - 20:44) писал:

Есть один проект где такая скорость исследования и строительства нормальное явление, и ресы там капают в 5 раз медленее чем тут. Вот интерсно чтобы ты сказал бы тогда там? :rolleyes:

создал бы тему на форуме что играть в весёлого фермера мона и вконтакте, и ушёл бы распевая похабные песенки)
My Signature
Аз есьм Господь Бог!
Удушение - процесс медленный. Причём жертва, как правило, не склонна сотрудничать с нападающим.(с)
0

#11 Пользователь офлайн   Плюшкин Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 112
  • Регистрация: 22 Ноябрь 10
Репутация: 23
Очень хороший
 

Отправлено 17 Декабрь 2010 - 19:22

Просмотр сообщенияpiligrim (17 декабря 2010 - 17:44) писал:

KDapro сказал:

...если вам конечно нравится медленная игра, то предлаггаю увеличить время полётов базово до 10 часов минимум. играж на года)

Есть один проект где такая скорость исследования и строительства нормальное явление, и ресы там капают в 5 раз медленее чем тут. Вот интерсно чтобы ты сказал бы тогда там? :rolleyes:

И есть проект в котором базовое время подлета к противнику 12 часов.
Ничего, летают каждый день, грабят, нулят. И по одиночке и толпой и "волнами". И от одного игрока вылетает от 100 до 200 "флотов".
Усе нормуль. ;) Зря иронизируешь.
My Signature
Нам нравится, когда "кормушки" верещат! :)
0

#12 Пользователь офлайн   Валькирия Иконка

 
  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 9
  • Регистрация: 30 Ноябрь 10
Репутация: 1
Обычный
 

Отправлено 17 Декабрь 2010 - 22:13

Не, ребят, когда 50к дея исследуются сутки.... это через чур.... если бы не арты, то совсем долго долго было, я ПРОТИВ.
My Signature
Жизнь прекрасна, рефлексы условны, а истина относительна!
0

#13 Пользователь офлайн   KDapro Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 53
  • Регистрация: 27 Ноябрь 10
Репутация: 2
Обычный
 

Отправлено 18 Декабрь 2010 - 19:31

Просмотр сообщенияПлюшкин (17 декабря 2010 - 21:21) писал:

И есть проект в котором базовое время подлета к противнику 12 часов.
Ничего, летают каждый день, грабят, нулят. И по одиночке и толпой и "волнами". И от одного игрока вылетает от 100 до 200 "флотов".
Усе нормуль. ;) Зря иронизируешь.

ну и сколько там онлайн?))
100-200 человек максимум?)(эт если очень сильна повезёт...)
My Signature
Аз есьм Господь Бог!
Удушение - процесс медленный. Причём жертва, как правило, не склонна сотрудничать с нападающим.(с)
0

#14 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 18 Декабрь 2010 - 19:34

Просмотр сообщенияKDapro (18 декабря 2010 - 18:30) писал:

ну и сколько там онлайн?))
100-200 человек максимум?)(эт если очень сильна повезёт...)

В старых униях да мало, но в последних больше, хотя года 2 назад в новых было по 8-10к акков, сейчас в 3 раза меньше, хотя уже не знаю я там больше не гамаю.
My Signature
Просто модератор
0

#15 Пользователь офлайн   KDapro Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 53
  • Регистрация: 27 Ноябрь 10
Репутация: 2
Обычный
 

Отправлено 18 Декабрь 2010 - 19:37

Просмотр сообщенияpiligrim (18 декабря 2010 - 21:33) писал:

В старых униях да мало, но в последних больше, хотя года 2 назад в новых было по 8-10к акков, сейчас в 3 раза меньше, хотя уже не знаю я там больше не гамаю.

кол-во акков говорит о том, что на сервак пришло много народу. но вот остались ли они там?...
My Signature
Аз есьм Господь Бог!
Удушение - процесс медленный. Причём жертва, как правило, не склонна сотрудничать с нападающим.(с)
0

#16 Пользователь офлайн   Плюшкин Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 112
  • Регистрация: 22 Ноябрь 10
Репутация: 23
Очень хороший
 

Отправлено 18 Декабрь 2010 - 20:20

Просмотр сообщенияKDapro (18 декабря 2010 - 18:30) писал:

ну и сколько там онлайн?))
100-200 человек максимум?)(эт если очень сильна повезёт...)

В проекте о котором я говорю.
А там ничего общего с нашим, либо с каким либо клоном "оги". Это вообще полностью другая игра и она уникальна, клонов у нее нет! ;)
Так вот, в этом проекте порядка 15 различных "вс" (в терминах нашей игры). И в каждой 1500-3000 активных аккаунтов.
Не потому что не интересно. Просто "вс" там расчитаны примерно на такое кол-во.
Существует игра примерно столько же, сколько и "ога". Так что, не так уж все и печально. ;)
My Signature
Нам нравится, когда "кормушки" верещат! :)
0

#17 Пользователь офлайн   Бешаный_Таракан Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 20 Декабрь 10
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 21 Декабрь 2010 - 02:21

Да нееее. Требования к технополису действительно завышены. Тем более, что КАЖДЫЙ уровень - сокращает время исследований вдвое. Тут на первый то хрен накопишь. Надо удешевить. Принять так сказать антикризисные меры.
My Signature
Таракан жил, Таракан жив, Таракан будет жить! Таракан - Дункан Макклауд!!!
0

#18 Пользователь офлайн   WANTED Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 27
  • Регистрация: 14 Ноябрь 10
Репутация: 2
Обычный
 

Отправлено 22 Декабрь 2010 - 05:18

ненада ничо ускорять ! всё нормально !нужно немного подсладить достигаемые цели. неисключенно что некоторые обьекты нужно отбалансировать чтоб хотябы по ихнему достижению они были акутальны.пример тот же технополис! в общем по приципу .....долго.... дорого ...но ОЧЕНЬ НУЖНО! :)
0

#19 Пользователь офлайн   yozhig Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 285
  • Регистрация: 23 Декабрь 10
Репутация: 26
Очень хороший
 

Отправлено 23 Декабрь 2010 - 02:09

Что вы прицепились к технополису?! Есть ведь "межгалактическая исследовательская сеть", которую можно изучить намного раньше, тем самым снизив время исследований. А для технополиса, ИМХО, правильно заданы требования. И нужен технополис будет только тогда, когда МИС'и уже будет не справляться с адекватным временем исследований.
А теперь давайте прикинем: не напрягаясь в течение первого месяца можно создать примерно 11 планет. Затем начинаем активно изучать МИС - 1-ый уровень включает в сеть 2 планеты, следовательно 10-ый уровень включит в сеть все 11 планет. Допустим, на каждой планете уровень лабы 10. Получается: 11*10 = 110 уровень лаборатории! И зачем вам технополис???
My Signature
Изображение
1

#20 Пользователь офлайн   Knife12 Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 77
  • Регистрация: 09 Ноябрь 10
  • ГородВолгоград
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 23 Декабрь 2010 - 04:17

Чувак прикинь стоимость 10 уровня МИС и время чтоб его исследовать, прежде чем такое говорить. Хотя нет, давай я прикину всего 410 лямов дейта и почти 4 месяца исслед, ну пусть 2 месяца с артами.
My Signature
Изображение
0

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему




Google Link


1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



© 2010 IBSkin.com