Форум игры "Властелин Галактики": альтернативная вселенная - Форум игры "Властелин Галактики"

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

альтернативная вселенная обсуждение кардинальных изменений в игре

#1 Пользователь офлайн   kamukag3e Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 31
  • Регистрация: 23 Апрель 12
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 13 Декабрь 2015 - 18:57

вчера мне пришла в голову одна идейка... а не сделать ли вселенную конечной???
то есть поставить конечную цель? например пробой 80 или 100 базы пришельцев альянсом, что даст возможность получить какую-то сверхсекретную технологию пришельцев и в итоге совершить прыжок в другую метагалактику. таким образом убивается сразу несколько зайцев:
1. игроки получают стимул развиваться быстрей, чтоб прокачать и отстроить более большой и современный флот, для скорейшего сноса бонусной базы, чтоб получить какую-нибудь виртуальную, в виде медальки за вселенную на форуме, (а если дело пойдет прибыльно для админов, то можно и реальную) награду;
2. приходящие новички сталкиваются с мегараздутыми флотами топов или желтыми полями ишек в стартовых системах, что само по себе по-тихоньку их начинает склонять к овощизму и в итоге после первого же серьезного слива флота они бросают игру. таким образом появляется возможность периодически начинать игру с нуля на одинаковых условиях, отсюда вытекает п.3);
3. администрация получает приток реала, что характерно для старта новой вселенной, при одновременном начале. что не может не сказаться благотворительно на настроении админа и желании работать)));

это как основная концепция игры, мелочи типо общего фонда обмена реса можно обсудить потом коллективно, хотя предлагаю в альянсе четко делить функции между шахтерами/деферами/атакерами, причем со всех можно сделать принудительное снятие например 5% ресурса в общий фонд обмена ресом, которым будет распоряжаться глава альянса. шахтерам при регистрации можно как раз и сделать бонус, те же 5% доп. реса, получаемого с шахт, атакерам +5% к скорости/боевым техам, деферам +5% к мощности щитов/живучести или урона оброны, а также возможность каждому строить свой уникальный корабль, который будет как-то помогать им на выбранном поприще)

призываю ВСЕХ высказываться, возможно на основе наших идей сделаем игру веселей)
0

#2 Пользователь офлайн   kamukag3e Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 31
  • Регистрация: 23 Апрель 12
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 13 Декабрь 2015 - 19:56

значит принимаем за основу конечную цель игры - вынос базы чужих 100 уровня, расположенной на координате 9.499.17 - единственной во всей вселенной и получить от чужих технологию генератора черной материи (или чего-нибудь подобного, тут уж предела фантазии нет), позволяющего совершить прыжок в другую метавселенную. на этом игра закрывается, альянс выполнивший все условия благополучно совершает прыжок в новую вселенную (как бонус можно оставить игрокам альянса артефакты, выбранные активными) играют фанфары, все смотрят мультик по запуску нового корабля к звездам, радуются и идут регистрироваться в новой вселенной))) где все начинается с начала.

это принимаем как основу. естественно, только игроки одного альянса могут принимать участие в финальном сражении, естественно, что после битвы никого нельзя добавить/убрать из альянса, в наградном листе стоят ники всех участников победившего альянса, они же получают медальку на форуме за эту вселенную. по поводу технической стороны вопроса решать админам, но полагаю, на пробой финальной базы можно делать саб из всех игроков альянса и стоимость открытия финального бонуса в виде опыта альянса должна быть уже набрана и соответствовать этой базе))) это вынудит все время атакеров активно набирать опыт альянса. в помощь этому полагаю можно сделать выпадение лома с базы чужих в размере 1-5% можно с некоторой долей вероятности, либо же по акциям недельным/месячным/квартальным и т.п.
разделение же игроков изначально при регистрации на атакеров-деферов-шахтеров дает особые технологии, изучаемые после базовых наук на флот, например т2. эти науки дадут шахтерам прибавку до 10% к добыче шахт, деферам особый тип кораблей (тех же бегемотов, только модернизированных щитами, перекрывающими урон аватаров) и бонус к щитам/броне до 10%, атакерам - аватаров и бонус вооружения/брони до 10%, все остальные могут наступательный флот строить до снз включительно, которые будут несколько уступать аватарам по всем параметрам (можно с характеристиками сегодняшнего бегемота)... цифры взяты с потолка и могут быть изменены.
также этап формирования альянсов, предназначенный для увеличения количества игроков в них - обложение всей добычи принудительным налогом, собираемым в фонд альянса и отданный в распоряжение главе альянса или квотуму доверия из главы и 3 его замов, выделяемый любому игроку на развитие/ стройку флота вне зависимости от уровня последнего. это призовет активней принимать и обучать новых игроков в альянсы, собирая знакомых/друзей/родственников и т.д. под одними знаменами) тут и система рефералов будет работать более широко. единственное контроль за мультами со стороны администрации должен быть сильней. но и рефбонус нужно делать больше.
0

#3 Пользователь офлайн   прапор Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 39
  • Регистрация: 06 Декабрь 15
Репутация: 39
Очень хороший
 

Отправлено 13 Декабрь 2015 - 20:00

конечной вселеную делать под сомнением хто захочет играть зная што будет вайп (((( а вот пример роста вселеной создать 3 вселеные нада штоб вселеные чемто отличались штоб небыло 3 одинаковых клона . яб делал соло квест после прохождения которово игроку открываетса проход в 2 вселеную на постояной основе сделал квест мож летать в 2-3 мирах не сделал сиди в своем имено соло а не альянсом в ришении например имеем у нас 9 галактик ето 1 вселеная сделать 27 галактик поделить их на 3 вселеные каждый выбирает вселеную например игрок выбрал вселеную 1 ( у нево галактики с 1по 9 ) игрок 2 вибрал вторую вселеную( у нево галактики с 10 по 18) у 3 игрока в 3 вселеной галактики с 19по 27 остальные заблокированы КАК ПОПАСТЬ В 2 ВСЕЛЕНУЮ ( НАПРИМЕР ИГРОК 2 ДЕЛАЕТ КВЕСТ СОЛО КОГДА КВЕСТ ЗДЕЛАН (КВЕСТЫ НА КАЖДУЮ ГАЛАКТИКУ СВОИ )У НЕВО ПРОСТО СНИМАЕТСА БЛОКИРОВКА С КАКОЙ-ТО ВСЕЛЕНОЙ И ВОТ У НЕВО ЕСТЬ ДОСТУП К 18 ГАЛАКТИКАМ ОН МОЖЕТ ТАМ КОЛОНИЗИРОВАТЬ ПЛАНЕТЫ ИЛИ ПЕРЕНОСИТЬ ЗА ТМ СДЕЛАЛ ЕЩО 1 КВЕСТ ПОЛУЧИЛ ДОСТУП ДО ВСЕХ 3 ВСЕЛЕНЫХ ИМЕЕШ 27 ГАЛАКТИК
1

#4 Пользователь офлайн   kamukag3e Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 31
  • Регистрация: 23 Апрель 12
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 14 Декабрь 2015 - 01:42

Просмотр сообщенияпрапор (13 Декабрь 2015 - 21:00) писал:

конечной вселеную делать под сомнением хто захочет играть зная што будет вайп (((( а вот пример роста вселеной создать 3 вселеные нада штоб вселеные чемто отличались штоб небыло 3 одинаковых клона . яб делал соло квест после прохождения которово игроку открываетса проход в 2 вселеную на постояной основе сделал квест мож летать в 2-3 мирах не сделал сиди в своем имено соло а не альянсом в ришении например имеем у нас 9 галактик ето 1 вселеная сделать 27 галактик поделить их на 3 вселеные каждый выбирает вселеную например игрок выбрал вселеную 1 ( у нево галактики с 1по 9 ) игрок 2 вибрал вторую вселеную( у нево галактики с 10 по 18) у 3 игрока в 3 вселеной галактики с 19по 27 остальные заблокированы КАК ПОПАСТЬ В 2 ВСЕЛЕНУЮ ( НАПРИМЕР ИГРОК 2 ДЕЛАЕТ КВЕСТ СОЛО КОГДА КВЕСТ ЗДЕЛАН (КВЕСТЫ НА КАЖДУЮ ГАЛАКТИКУ СВОИ )У НЕВО ПРОСТО СНИМАЕТСА БЛОКИРОВКА С КАКОЙ-ТО ВСЕЛЕНОЙ И ВОТ У НЕВО ЕСТЬ ДОСТУП К 18 ГАЛАКТИКАМ ОН МОЖЕТ ТАМ КОЛОНИЗИРОВАТЬ ПЛАНЕТЫ ИЛИ ПЕРЕНОСИТЬ ЗА ТМ СДЕЛАЛ ЕЩО 1 КВЕСТ ПОЛУЧИЛ ДОСТУП ДО ВСЕХ 3 ВСЕЛЕНЫХ ИМЕЕШ 27 ГАЛАКТИК


замутил однако) сильно сложно. как в плане программирования, так и осуществления. пока соло пройдешь, тебе уже не останется мест в астре для колонизации новых галактик. итог - все все равно будут толкаться на старте
0

#5 Пользователь офлайн   vektorian Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 53
  • Регистрация: 09 Январь 12
Репутация: 40
Очень хороший
 

Отправлено 14 Декабрь 2015 - 05:14

Сначала нужно сделать рекламу проэкта, привлечь к нему больше народа. Будут люди - будет розвитие, и нам играть интиресней и для админа какие-то средства будут.
1

#6 Пользователь офлайн   прапор Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 39
  • Регистрация: 06 Декабрь 15
Репутация: 39
Очень хороший
 

Отправлено 14 Декабрь 2015 - 10:57

Просмотр сообщенияkamukag3e (14 Декабрь 2015 - 01:42) писал:

замутил однако) сильно сложно. как в плане программирования, так и осуществления. пока соло пройдешь, тебе уже не останется мест в астре для колонизации новых галактик. итог - все все равно будут толкаться на старте

для етово просто подымаетса минимум наличия планок у игрока без астрофизики квест может включать какихто 2-3 достижения хардкорд уровня например и взлом бази чужых соло уровень базы и достижения можно на обсуждения поставить
1

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему




Google Link


1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



© 2010 IBSkin.com