Форум игры "Властелин Галактики": КАК ОЖИВИТЬ холодный труп? - Форум игры "Властелин Галактики"

Перейти к содержимому

  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

КАК ОЖИВИТЬ холодный труп?

#41 Пользователь офлайн   vektorian Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 53
  • Регистрация: 09 Январь 12
Репутация: 40
Очень хороший
 

Отправлено 14 Декабрь 2015 - 05:13

Ещё хотедось бы розобратся с артифактами, тоесть сделать что бы все их функцыи работали и придумать меню сортировки, это бы значительно упростило время и поиск нкжного артифакта.
0

#42 Пользователь офлайн   vektorian Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 53
  • Регистрация: 09 Январь 12
Репутация: 40
Очень хороший
 

Отправлено 14 Декабрь 2015 - 05:13

Ещё хотедось бы розобратся с артифактами, тоесть сделать что бы все их функцыи работали и придумать меню сортировки, это бы значительно упростило время и поиск нкжного артифакта.
0

#43 Пользователь офлайн   vektorian Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 53
  • Регистрация: 09 Январь 12
Репутация: 40
Очень хороший
 

Отправлено 14 Декабрь 2015 - 05:33

Сори, интернет завис, три раза отправило одно и то же))
0

#44 Пользователь офлайн   InfSub Иконка

 
  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 5
  • Регистрация: 22 Октябрь 11
Репутация: 2
Обычный
 

Отправлено 14 Декабрь 2015 - 20:22

Добавлю свои 5 копеек
По артам: починить постройку обороны
Убрать арты на объем хранилища - совершенно бесполезны
оптимизировать скорость полета флотов, как в артах. тах и за счет техов
Возможно, как вариант, дать возможность собирать из нескольких один более мощный с потререй каких-то сбособностей, но с увеличением других, к примеру, опять же с вариантами - это должно происходить либо рандомно, либо дать пользователю выбрать - что потерять а что оставить
Исходя из последнего, снять ограничение на 99% на скоросных артах, либо просто дать возможность таким образом создавать более мощные арты, чем прилетают и освобождать место под другие

По игре, в общем: исправить неработающие ссылки. Актуализировать и разжевать спорные моменты в правилах, убрать нафиг флеш при запуске флота.. мало того, что он периодически напроч вешает браузер, так иногда забудешь ночью колонки вырубить и как на всю квартиру на полной громкости взлетит этот боинг.. что блин застрелится хочется... потому что просыпается чуть ли не весь этаж...
Доработать сим, хотя бы на уровне автовписывания техов при симе из шпионажа, по аналогии с симом чужих. Добавить автовписывание ТЕКУЩИХ техов с учетом артов и офицеров игрока, убрать таймер на симе, который элементарно обходится переоткрытием сима...

Про лом с чужих уже писали (плюсую данной теме)
Так же на мой взляд лома должно выпадать больше, при атаках
Позакрывать дыры, если таковые имеют место быть, уж больно много ходит разговоров про "будильник"... в других движках он вроде бы реализован на основе RSS, но тут то нет RSS, а вот появление игрока именно при атаке на него - уж больно смахивает на присутствие "будильника"...
Либо - делать его официальным.

Не давать возможности сидящим в РО вылезти на пол часа - напасть и слинять обратно в РО... достала такая техника ...
РО максимум 2-3 месяца, как было в последней вселе.. ушел в РО, не продлил - досвидания - ты ишка...

ну это так.. что первое на ум пришло, без каких-либо серьезных изменений, уж больно спорны эти изменения.. особенно запрет размена тм на рес.. или обмен реса...
2

#45 Пользователь офлайн   kamukag3e Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 31
  • Регистрация: 23 Апрель 12
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 15 Декабрь 2015 - 00:58

плюсую предыдущий пост, все верно. на счет режима отпуска полагаю ввести ограничение не только на выход из ро, но и на вход, хотя б на недельку.
про дыры тоже верно, а то задолбали заходить за 3 минуты до атаки(
по артам на скорость надо все-таки переписать алгоритм просчета, а то 98% дают прибывку на 15 сек при полете в одной системе(
0

#46 Пользователь офлайн   Ангел Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 216
  • Регистрация: 13 Февраль 11
Репутация: 261
Очень хороший
 

Отправлено 23 Апрель 2016 - 00:56

Не оживает, а жаль(
My Signature
Зачастую на форуме Ум ведет себя как истинный "джентелмен" и пропускает вперед "дам": глупость, пошлость, наглость...
1

#47 Пользователь офлайн   прапор Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 39
  • Регистрация: 06 Декабрь 15
Репутация: 39
Очень хороший
 

Отправлено 24 Май 2016 - 06:48

теста тожн нет :(
1

#48 Пользователь офлайн   Злой Перец Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 43
  • Регистрация: 17 Май 11
Репутация: 11
Хороший
 

Отправлено 05 Июль 2016 - 14:56

По ходу уже и не оживет, хотя движение есть.
0

  • (3 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему




Google Link


2 человек читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей



© 2010 IBSkin.com