Форум игры "Властелин Галактики": Конкурс. - Форум игры "Властелин Галактики"

Перейти к содержимому

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Конкурс. Участвуй и получий приз!

#1 Пользователь офлайн   Vektor Иконка

 
  • пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 380
  • Регистрация: 28 Октябрь 10
  • ГородХарп
Репутация: 63
Очень хороший
 

Отправлено 23 Ноябрь 2010 - 14:36

КОНКУРС!!!


В этой теме пишем ваши предложения по улучшению игры! Если есть
желание- можете сделать проект .

Предложить можете абсолютно все, от нового флота до новых галактик,все что угодно.


Любой флуд или посты не по теме будут удаляться. Оставляем только ваши пожелания и идеи.

В теме НЕ обсуждаем предложения друг друга, а пишем свои.

Автор одобренной и введенной в игру идеи получит приз в виде 50ТМ!
My Signature
Я опять тут)
0

#2 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 23 Ноябрь 2010 - 14:43

Есть одна идея.
Тут есть корабль Сборщик Тёмной материи.
Почему бы не сделать точно такой же, но для экспедиций? По пораметрам пускай будет аналогичным этому и по стоимости точно такой же. Назвать его можно просто Экспедиционный корабль.
Если например он не чего не находит там, то его можно использовать повторно, но после находки чего нибудь его уже нельзя использовать. Ну короче так же как и Сборщика Тёмной материи.
Только поставить на него например хороший щит, но без вооружения и естественно бес сопровождения боевого флота его туда бесмысленно отправлять с связи угрозы нападения пиратов.
My Signature
Просто модератор
0

#3 Пользователь офлайн   admin Иконка

 
  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 549
  • Регистрация: 07 Октябрь 10
Репутация: 55
Очень хороший
 

Отправлено 23 Ноябрь 2010 - 14:55

Просмотр сообщенияpiligrim (23 ноября 2010 - 14:42) писал:

Есть одна идея.
Тут есть корабль Сборщик Тёмной материи.
Почему бы не сделать точно такой же, но для экспедиций? По пораметрам пускай будет аналогичным этому и по стоимости точно такой же. Назвать его можно просто Экспедиционный корабль.
Если например он не чего не находит там, то его можно использовать повторно, но после находки чего нибудь его уже нельзя использовать. Ну короче так же как и Сборщика Тёмной материи.
Только поставить на него например хороший щит, но без вооружения и естественно бес сопровождения боевого флота его туда бесмысленно отправлять с связи угрозы нападения пиратов.



есть в другом месте такое.
My Signature
Изображение
0

#4 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 23 Ноябрь 2010 - 18:31

Можно было бы сделать вот в этом месте, чтоб показывала грузоподъёмность выбераемого флота: Изображение
А то иногда очень надо знать вместимость кораблей которые отсылаются, и приходится по несколько раз сначала начинать чтоб правильно подобрать количество транспортников.
My Signature
Просто модератор
0

#5 Пользователь офлайн   admin Иконка

 
  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 549
  • Регистрация: 07 Октябрь 10
Репутация: 55
Очень хороший
 

Отправлено 24 Ноябрь 2010 - 12:39

Просмотр сообщенияpiligrim (23 ноября 2010 - 18:30) писал:

Можно было бы сделать вот в этом месте, чтоб показывала грузоподъёмность выбераемого флота: Изображение
А то иногда очень надо знать вместимость кораблей которые отсылаются, и приходится по несколько раз сначала начинать чтоб правильно подобрать количество транспортников.



тут предлагайте кач-нные изменения в игре.новые модификации и т.п.
My Signature
Изображение
0

#6 Пользователь офлайн   Вервольф Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 234
  • Регистрация: 10 Октябрь 10
Репутация: 44
Очень хороший
 

Отправлено 24 Ноябрь 2010 - 17:28

Предлагаю для того чтобы мы более достоверно погрузились в мир галактики ввести описательную систему планет.
Сейчас расскажу в чём суть:
Под ( или над) картинкой в обзоре ввести специальное текстовое окно , где каждый сможет описать свою планету (Естественно без рекламы , флуда и.т.д)
(Например: Планета Н. издревле считалась Клондайком дейтерия и металла..
Н.-это единая мощная цитадель империи И. Не проходит и дня, чтобы на неё не совершались атаки. Так же она славится тем ,что никто ни разу не разграбил данную планету.) Я думаю, ход мысли понятен…

Те , кто будет просматривать галактику и в частности планету вместе с пиктограммой и мини картинкой увидят описание планеты. Тем, кому это не понравится или будет раздражать, могут убрать эту опцию в настройках.
Если тема действительно интересна, могу указать все нюансы.
My Signature
Изображение
Изображение
0

#7 Пользователь офлайн   Плюшкин Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 112
  • Регистрация: 22 Ноябрь 10
Репутация: 23
Очень хороший
 

Отправлено 25 Ноябрь 2010 - 21:31

Ввести особые планеты с бонусом, как у артов.
На этих планетах строить ничего нельзя.
Само обладание такой планетой дает бонус, пока владеешь этой планетой.
Соответственно, эти планеты "захватываемые" (коряво конечно, но уж как есть :rolleyes: ).
Т.е. эти планеты надо "захватывать" и потом защищать от таких же, желающих ими владеть!
Возможно планеты эти дают бонус не 1 человеку, а членам альянса. Соответственно это уже альянсовые бонусы и альянсовые же бои за владение этими планетами.
Наверно стоит тогда уже и бои за владение планетами проводить в определенное время и "захватывают" их на определенное время, по окончании которого начинается "рубилово" :lol:
Ну и конечно этих планет мало и разбросаны они по всей галактике, так что, их еще найти надо! ;)
My Signature
Нам нравится, когда "кормушки" верещат! :)
0

#8 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 28 Ноябрь 2010 - 10:56

Надеюсь многие кто давно играет в такие игры меня поддержит.
Постепенно развиваясь, то исследования начинают идти неделями, а то и месецами, да тут есть Технополис, но он скорей всего сокращяет исследования на 50%.
Предлагаю создать что нибудь на подобия лабаратории, пусть он называется Центр исследования, это будет что наподобия второй лабаратории или грубо говоря филиалом самой лабаратории, который позволит изучать что нибудь паралельно. Чтоб его построить надо естественно быть развитым пусть для его постройки надо будет
Технополис 1 уровня и Межгалактическая исследовательская сеть 5 уровня, а стоимость как например 20 лабаратория.
My Signature
Просто модератор
0

#9 Пользователь офлайн   Helg Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 156
  • Регистрация: 23 Октябрь 10
  • ГородАлександровскъ
Репутация: 19
Хороший
 

Отправлено 28 Ноябрь 2010 - 12:35

Просмотр сообщенияpiligrim (28 ноября 2010 - 10:55) писал:

Надеюсь многие кто давно играет в такие игры меня поддержит.
Постепенно развиваясь, то исследования начинают идти неделями, а то и месецами, да тут есть Технополис, но он скорей всего сокращяет исследования на 50%.
Предлагаю создать что нибудь на подобия лабаратории, пусть он называется Центр исследования, это будет что наподобия второй лабаратории или грубо говоря филиалом самой лабаратории, который позволит изучать что нибудь паралельно. Чтоб его построить надо естественно быть развитым пусть для его постройки надо будет
Технополис 1 уровня и Межгалактическая исследовательская сеть 5 уровня, а стоимость как например 20 лабаратория.


На некоторых игрушках техи качаються отдельно на каждой планете. Очень удобно.
My Signature
0

#10 Пользователь офлайн   Плюшкин Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 112
  • Регистрация: 22 Ноябрь 10
Репутация: 23
Очень хороший
 

Отправлено 02 Декабрь 2010 - 22:43

В данный момент, все корабли которые либо "Вернулись", либо прилетели по команде "Оставить" попадают в общую кучу кораблей, имеющихся на данной планете, "смешиваются" с ними.
Предлагаю,
0. Для начала разделю понятия:
- Флот - весь имеющийся на планете Флот.
- Подразделение - "сформированная" группа кораблей готовая к отправке в полет или уже находящаяся в полете
1. перед отправкой кораблей, "сформировать" подразделение, которая и будет выполнять наш приказ.
2. оправлять в полет именно такой подразделение, а не кучу выбранных нами кораблей.
3. после прибытия на планету оставлять подразделение в "сформированном" виде. А в общую кучу уже отправлять по специальной команде-кнопке.
4. потом можно будет уже сразу этому "готовому" подразделению отдавать команду (отправлять в полет), а не выбирать опять корабли из общей кучи! Т.е. выполняем п.2, подразделение уже "сформировано".

Что я имею ввиду под словом "сформировать"?
1. Дать название новому подразделению.
2. Указать какие корабли и в каком колличестве должны войти в это подразделение.
3. В дальнейшем можно туда добавлять или выводить отдельные корабли. Если в подразделении не осталось кораблей, оно "расформировывается" автоматически.

Зачем?
При выполнении одних и тех же заданий, одними и теми же кораблями и часто в том же колличестве, такое очень удобно.
Транспорт, грабилки(особенно на "ишек"), переработчики, возможно "стандартная ударка".

Может это и не надо при общем колличестве однновременных вылетов 10. Но когда их много, то это очень удобно и названия подразделений тоже помогут ориентироваться, кто чего делает и куда, зачем летит. ;)
Я привык в одной игре именно к подобному, но там обычное дело отправлять за 1 раз до 150 "грабилок" :lol:
Сами понимаете, при таком колличестве, каждый раз из кучи собирать все тот же флот, чтобы отправить туда же, с тем же заданием и так 150 раз.
Это жесть.
Так что, имел возможность оценить принцип таких подразделений, один раз сформированных и дальше многократно жестоко использованных. :)
My Signature
Нам нравится, когда "кормушки" верещат! :)
0

#11 Пользователь офлайн   WANTED Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 27
  • Регистрация: 14 Ноябрь 10
Репутация: 2
Обычный
 

Отправлено 22 Декабрь 2010 - 20:32

Просмотр сообщенияadmin (24 ноября 2010 - 12:38) писал:

тут предлагайте кач-нные изменения в игре.новые модификации и т.п.


по етому поводу чтоб было не ресы ты считаешь под корабли а на оборот ввел кол-во ресов и тебе выставляется кол-во корабле каждого типа! хотябы не интерактивную а по подобию симулятора! а из етого раздела сразу переход к флоту с нужным уже кол кораблей того или иного типа!ну может как технически коряво обьяснил но думаю саму мысль вы поняли!?
0

#12 Пользователь офлайн   Вервольф Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 234
  • Регистрация: 10 Октябрь 10
Репутация: 44
Очень хороший
 

Отправлено 22 Декабрь 2010 - 21:40

Просмотр сообщенияWANTED (22 декабря 2010 - 20:31) писал:

по етому поводу чтоб было не ресы ты считаешь под корабли а на оборот ввел кол-во ресов и тебе выставляется кол-во корабле каждого типа! хотябы не интерактивную а по подобию симулятора! а из етого раздела сразу переход к флоту с нужным уже кол кораблей того или иного типа!ну может как технически коряво обьяснил но думаю саму мысль вы поняли!?

Поняли. Поддерживаю, но надо раскрыть подробнее
My Signature
Изображение
Изображение
0

#13 Пользователь офлайн   Бешаный_Таракан Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 20 Декабрь 10
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 24 Декабрь 2010 - 15:19

Создадим "ТЕМНУЮ ПЛАНЕТУ". Этакий портал предтечей.

Фишка в том, что при полете к какой-либо планете, в полетном листе флота (там кде пункт назначения) ставим галочку в разделе "через Темную Планету" и весь путь (не зависимо от протяженности) сокращается до 20 мин. 10мин к планете и 10мин от нее.

Но не все так просто. Уникальность этой планеты состоит в том, что на ней можно ставить на удержание флот (как на союзной), причем флот автоматически входит в режим атаки и нападает на всех транзитников подходящих по рангу. По принципу "цароя горы" на портале может находиться только один флот, поэтому чтобы установить свой, надо сбить флот уже находящийся на планете (можно САБом, в этом случае остается сильнейший или рандом).
Поле от флотов тоже остается на планете - можно копать.

Время полета на планету стандартное, свертывание пространства происходит только при транзите.

Вот, вроде и все.
My Signature
Таракан жил, Таракан жив, Таракан будет жить! Таракан - Дункан Макклауд!!!
0

#14 Пользователь офлайн   Бешаный_Таракан Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 45
  • Регистрация: 20 Декабрь 10
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 27 Декабрь 2010 - 09:23

Ну че? Я победил?
My Signature
Таракан жил, Таракан жив, Таракан будет жить! Таракан - Дункан Макклауд!!!
0

#15 Пользователь офлайн   Serij_LV Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 15
  • Регистрация: 13 Ноябрь 10
Репутация: 8
Обычный
 

Отправлено 30 Декабрь 2010 - 23:20

Просмотр сообщенияПлюшкин (25 ноября 2010 - 20:30) писал:

Ввести особые планеты с бонусом, как у артов.
На этих планетах строить ничего нельзя.
Само обладание такой планетой дает бонус, пока владеешь этой планетой.
Соответственно, эти планеты "захватываемые" (коряво конечно, но уж как есть :rolleyes: ).
Т.е. эти планеты надо "захватывать" и потом защищать от таких же, желающих ими владеть!
Возможно планеты эти дают бонус не 1 человеку, а членам альянса. Соответственно это уже альянсовые бонусы и альянсовые же бои за владение этими планетами.
Наверно стоит тогда уже и бои за владение планетами проводить в определенное время и "захватывают" их на определенное время, по окончании которого начинается "рубилово" :lol:
Ну и конечно этих планет мало и разбросаны они по всей галактике, так что, их еще найти надо! ;)


Dumaju mozno vvesti osobij tip luni. Ona budet krasnovo cveta i po odnoi v kazdoj galaktike ( vmeste polucajetsa 9 stuk ). Takije luni razrusitj a takze samomu sozdatj nelzja. Na etih lunah mozno stroitj tolko osobije sahti kotorije dabivajut TM. Dumaju odin urovinj budet dabivatj 2TM v djenj. Eti luni mozno zahvativatj, nado prosto poslatj flot. Jesli vrag zahvatil lunu to vse sahti avtomoticeski snosjatsa i drugoj igrok dolzen stroitj ih zanovo.
2

#16 Пользователь офлайн   GastRoLer Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 127
  • Регистрация: 27 Декабрь 10
  • ГородДонецк, Украина
Репутация: 143
Очень хороший
 

Отправлено 11 Февраль 2011 - 17:49

В общем есть у меня такая вот идея по игре!

Практически с самого начала игры я всячески пытался заполучить себе Луну, по большей части для добычи Тёмной Материи, которая по игре даёт неплохие бонусы... и которой, как это не странно :unsure: , с развитием моего Ака нужно всё больше и больше...
Луну я получил, построил сразу 3 Сборщика ТМ и тут, вот незадача..., обнаружил, что за поиском ТМ можно посылать только одного Сборщика :o и потом ждать почти 2 часа пока он вернётся, я уже не говорю о результате такого полёта (пока я получил свои первые 6 ТМ я слетал на Луну 7 или 8 раз уже не помню просто)

Так вот идея заключается вот в чём:
Возможно ли придумать, например, такую технологию (которую можно будет исследовать в исследовательской лаборатории, разумеется на определённом уровне развития), которая позволяла бы посылать за поиском ТМ одновременно несколько Сборщиков, а максимально достижимый уровень чтоб был скажем 3 или 4 Сборщика.
В общем это будет что-то на подобие Астрофизики... B)
My Signature
Самый страшный Заместитель главы Альянса ReichsKreuz

И помните! Amat victoria curam - победа любит старание



Ник GastRoLer забит!



Ушёл в РО на долго...=)))
2

#17 Пользователь офлайн   Anubis1218 Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 50
  • Регистрация: 11 Февраль 11
  • ГородУкраина.Донецк
Репутация: 7
Обычный
 

Отправлено 12 Февраль 2011 - 22:40

Посылать шпиков не только на шпионаж, но и на ДИВЕРСИЮ.

Добавить в задание пункт:
Транспорт
Шпионаж
Атака
Держаться
Диверсия

После выбора последнего пункта всплавает окно где выбираем
Флот
Строения
Исследования

Диверсия может и провалиться: Флот уничтожен, диварсантов "НА КОЛ"
может быть частичной: Увеличилось время постройки, исследования (Требует дороботки)
или успешной: Постройка разрушена, исследование остановлено, ресурсы утеряны. (Требует обговора)

Развитие Шпионажа влияет на успех.
Надо предусмотреть ещё вариант с показом вероятности успеха .
В общем где-то так!.......................
My Signature
Изображение
0

#18 Пользователь офлайн   GastRoLer Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 127
  • Регистрация: 27 Декабрь 10
  • ГородДонецк, Украина
Репутация: 143
Очень хороший
 

Отправлено 19 Февраль 2011 - 00:18

Я чё-то не пойму...
конкурс уже прошёл что ли?

почему тогда тема не закрыта???
My Signature
Самый страшный Заместитель главы Альянса ReichsKreuz

И помните! Amat victoria curam - победа любит старание



Ник GastRoLer забит!



Ушёл в РО на долго...=)))
1

Страница 1 из 1
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему




Google Link


1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



© 2010 IBSkin.com