Цитата
Скорость постройки кораблей: 20% ......одна характеристика.
Вопрос:
Почему я не могу его снять из окна артефактов, при строительстве обороны он же не влияет на время строительства обороны?
Форум игры "Властелин Галактики": Новые артефакты - Форум игры "Властелин Галактики"Новые артефакты#22Отправлено 08 Май 2012 - 02:50 TOYOT (07 мая 2012 - 10:43) писал: Вопрос: Почему я не могу его снять из окна артефактов, при строительстве обороны он же не влияет на время строительства обороны? Скорее всего на какой-нибудь планке строится какая-нибудь летающая посудина. А где конкретно, при невозможности снять или установить арт система пишет причину и на какой планке эта причина #23Отправлено 08 Май 2012 - 10:58 TOYOT (07 мая 2012 - 09:43) писал: Скорость постройки кораблей: 20% ......одна характеристика. Вопрос: Почему я не могу его снять из окна артефактов, при строительстве обороны он же не влияет на время строительства обороны? есть маленькая особенность.буквально на днях арты будут действовать и на оборону. #24Отправлено 10 Май 2012 - 14:03 admin (23 апреля 2012 - 12:35) писал: 2 Синие(редкие) - артефакты имеющие несколько хар-к. Все возникшие вопросы задавайте в этой теме. Коробельный процессор искателя - Скорость постройки кораблей: 20% Скрижаль сплавов искателя - Броня: 25% А тут тоже что то изменилось? Почему у этих Синих только одна характеристика? #26Отправлено 11 Май 2012 - 08:53 #27Отправлено 11 Май 2012 - 08:54 snackecan (11 мая 2012 - 00:43) писал: еще бы хотелось чтобы артефакт на скорость кораблей не зависил от всех флотов, а как в скоростной поставил снял, а то я давеча поставил и 2 дня не мог снять, флоты всегда прилетают в разное время, очень не удобно тут все просто.если поставить арт на скорость во время полета, то время не изменится, так же если снять его после отправки, то время прибытия не изменится. что бы не было вопросов почему так, они блокируются в ТО. #28Отправлено 11 Май 2012 - 21:58 admin (11 мая 2012 - 09:53) писал: есть и с 1 хар-кой, но они оооочень редкие.так что тут сильно свезло прям. а мне тогда, получается свезло аж четырежды???((( нанокатализатор искателя Добыча дейтерия: 30% Коробельный процессор искателя Скорость постройки кораблей: 30% Высокочастотный локатор искателя Добыча кристаллов: 25% и плюс еще был 25% к добыче металла, дожег энергию и разбил на тм #30#31Отправлено 12 Май 2012 - 10:15
СОБРАТЬ ЗАРЯД.................ЭНЕРГИИ И УНИЧТОЖИТЬ АРТЕФАКТ
Энегрия нужна, тем более что пока нет никаких агрегатов перегонки одной энергии в другую. А вот уничтожать артефакт можно было сделать как опцию, бывает очень жалко разбивать хороший артефакт выкачав энергию из него. ........... не можете сделать быстро генератор перегонки энергии одну в другую.....сделайте быстро продажу энергии за дейт......ведь скоро все встанет.......энергия тает Сообщение отредактировал TOYOT: 13 Май 2012 - 09:59 #33Отправлено 13 Май 2012 - 11:12 #34Отправлено 13 Май 2012 - 11:13 TOYOT (12 мая 2012 - 11:15) писал: СОБРАТЬ ЗАРЯД.................ЭНЕРГИИ И УНИЧТОЖИТЬ АРТЕФАКТ Энегрия нужна, тем более что пока нет никаких агрегатов перегонки одной энергии в другую. А вот уничтожать артефакт можно было сделать как опцию, бывает очень жалко разбивать хороший артефакт выкачав энергию из него. ........... не можете сделать быстро генератор перегонки энергии одну в другую.....сделайте быстро продажу энергии за дейт......ведь скоро все встанет.......энергия тает конвертер энергии будет или в понедельник или во вторник. #38Отправлено 14 Май 2012 - 13:45 амператор (14 мая 2012 - 13:46) писал: согласен и сделайте пожалуйста возможность деактивации хотя бы некоторых артефактов при незавершенных операциях--например стройка постоянно идет(а отменить на десятке планет стройку проблематично --таже нанитка Боюсь на это мы не пойдем, по той же причине, из-за которой ограничения появились. Представьте ситуацию, вставили вы все арты на время строительства, запустили на всех планетах постройки с бонусом от арта, и тут же достали их и поменяли например на скорость постройки флота, и еще и флот в ускоренном режиме строите, и снова сняли и спокойненько качаете ресы с бонусом….. Понимаете что получается? А вопросом зарядки уже активированного арта я думаю займусь. #39Отправлено 15 Май 2012 - 06:05 amandrik (14 мая 2012 - 21:45) писал: Боюсь на это мы не пойдем, по той же причине, из-за которой ограничения появились. Представьте ситуацию, вставили вы все арты на время строительства, запустили на всех планетах постройки с бонусом от арта, и тут же достали их и поменяли например на скорость постройки флота, и еще и флот в ускоренном режиме строите, и снова сняли и спокойненько качаете ресы с бонусом….. Понимаете что получается? А вопросом зарядки уже активированного арта я думаю займусь. Согласен с Вами. Но на скорость полета ведь можно было прежде снимать арты, а сейчас нельзя. Сейчас появились многофункциональные арты, так вообще осталось мало шансов их активировать / деактивировать, потому что постоянно что-то строится, исследуется, летит... Почему бы не оставить функцию активировать / деактивировать хотя бы на полетах? #40Отправлено 16 Май 2012 - 09:39 amandrik (14 мая 2012 - 15:45) писал: Боюсь на это мы не пойдем, по той же причине, из-за которой ограничения появились. Представьте ситуацию, вставили вы все арты на время строительства, запустили на всех планетах постройки с бонусом от арта, и тут же достали их и поменяли например на скорость постройки флота, и еще и флот в ускоренном режиме строите, и снова сняли и спокойненько качаете ресы с бонусом….. Понимаете что получается? А вопросом зарядки уже активированного арта я думаю займусь. с флотскими артами это конечно так, а что мешает при снятии(установке) арта на время строительства просто пересчитывать оставшееся время до завершения строительства. это было бы вполне реалистично Google Link
2 человек читают эту тему
|