Форум игры "Властелин Галактики": ПРЕДЛАГАЕМ - УЛУЧШАЕМ - Форум игры "Властелин Галактики"

Перейти к содержимому

  • (15 Страниц)
  • +
  • « Первая
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

ПРЕДЛАГАЕМ - УЛУЧШАЕМ

#261 Пользователь офлайн   Deedook Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 08 Февраль 11
  • ГородУкраина, г. Сумы
Репутация: 0
Обычный
 

Отправлено 04 Март 2011 - 15:28

Еще одно предложение: Ввести возможность строить корабли собственной конфигурации и назначения
1) Ввести постройку: Конструкторское бюро.
2) Ввести возможность конфигурировать собственный тип корабля:
-тип двигателя, объем трюмов;
3) Ввести варианты назначения корабля и необходимое для этого оборудования:
например:
-корабль для экспидиций (оборудование различное - чем дороже, тем лучше шансы что-то найти);
-передвижная верфь;
-корабль-поисковик - для обломков или артов (разные типы радаров, сонаров и т.д.);
-корабль-транспорт для скрытого переноса флота (внезапной атаки) - ОЧЕНЬ дорогой по дейтерию;

4) Разработать систему расчета стоимости



Ну вот где-то так, много писать не буду. Нужно обсуждать
0

#262 Пользователь офлайн   admin Иконка

 
  • Администратор
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 549
  • Регистрация: 07 Октябрь 10
Репутация: 55
Очень хороший
 

Отправлено 04 Март 2011 - 15:31

идеи такие были.пытались реализовать. веб технологии не расчитаны пока на такие требования.это уже станет игра с программой-клиентом.пока оставим на будущее.
My Signature
Изображение
0

#263 Пользователь офлайн   yozhig Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 285
  • Регистрация: 23 Декабрь 10
Репутация: 26
Очень хороший
 

Отправлено 04 Март 2011 - 16:39

ну вы и намудрили с предложениями. мало того, что в уме с трудом укладывается, так еще ведь попробуй такой сделай в web!

У меня 2 простых предложения:
1. Сделать, чтоб в меню построек, вефри, обороны и исследований показывались недоступные единицы в виде затененных. Будет даже лучше, если сделать опционально - выбирать вариант отображения в настройках ("с недоступными / без недоступных").
2. Сделать на 2-ой и 3-ей страницах меню флота кнопку "назад" рядом с кнопкой "дальше". Чтоб при нажатии кнопки "назад" возвращаться на предыдущую страницу с сохраненными введенными данными.
My Signature
Изображение
0

#264 Пользователь офлайн   Deedook Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 08 Февраль 11
  • ГородУкраина, г. Сумы
Репутация: 0
Обычный
 

Отправлено 04 Март 2011 - 16:45

Просмотр сообщенияyozhig (04 марта 2011 - 16:38) писал:

ну вы и намудрили с предложениями. мало того, что в уме с трудом укладывается, так еще ведь попробуй такой сделай в web!

Да ничего не намудрили. Игру необходимо разнообразие. Улучшение интерфейса игры - это хорошо, но при отсутствии новых игровых возможностей становится неинтересно.
0

#265 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 04 Март 2011 - 18:00

Просмотр сообщенияDeedook (04 марта 2011 - 15:44) писал:

Да ничего не намудрили. Игру необходимо разнообразие. Улучшение интерфейса игры - это хорошо, но при отсутствии новых игровых возможностей становится неинтересно.

Я уже почти 5 лет играю в такие игры, не нету такое панятия неинтересно, бывает скучно да, но подругой причине.
My Signature
Просто модератор
1

#266 Пользователь офлайн   Deedook Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 08 Февраль 11
  • ГородУкраина, г. Сумы
Репутация: 0
Обычный
 

Отправлено 05 Март 2011 - 11:47

Просмотр сообщенияpiligrim (04 марта 2011 - 17:59) писал:

Я уже почти 5 лет играю в такие игры, не нету такое панятия неинтересно, бывает скучно да, но подругой причине.

Да нет, я сказал то, что и хотел сказать. На протяжении игры практически ничего не меняется кроме масштабов флота и стоимости стройки. Без разнообразия становится НЕ ИНТЕРЕСНО!

Индивидуальный флот - слишком сложно для web, понимаю.
Можно по другому:
внедрить командный штаб (с объединенными функциями технологий шпионажа, компьютерной и астрофизики);
внедрить посадочные места для флота (для разных типов кораблей - разные места);
внедрить разного рода квесты (исследование древних цивилизаций и экспидиции проводить он-лайн поисковой группой на карте, ограничив, допустим, ходы количеством топлива)
0

#267 Пользователь офлайн   Олег Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 67
  • Регистрация: 18 Январь 11
  • ГородХарьков
Репутация: 3
Обычный
 

Отправлено 05 Март 2011 - 12:01

я предлагаю ввести в игру еше один корабль который будет играть роль флагмана и построить такой можно будет только 1 он будет немного мошнее остальных кораблей и добавлять к техам хотя бы 10% согласитесь флоты есть а командного корабля нету
My Signature
Альянс:SSP Academy
Мозг — это удивительный орган. Он начинает работать, когда ты просыпаешься утром, и не прекращает до тех пор, пока не приходишь на работу.
0

#268 Пользователь офлайн   dinn Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 11
  • Регистрация: 26 Февраль 11
Репутация: 2
Обычный
 

Отправлено 07 Март 2011 - 19:38

меню обзор
Ваш Флот с планеты отправлен на планеты . Задание: Атака (опечатка на планету)
Ваш Флот вернется с планеты [1:1:1] на планету с планеты [1:1:2]. Задание: Атака

Вопрос: почему флот летящий с колонизатором возвращается назад? Флот должен оставаться на планете
Пример почему так считаю.
Решил значит, кого-то подловить. Ставим поплавок и это придется делать в три этапа: подселение, передислокация, атака.
И между первым и вторым этапом успеваешь спалися на 100%
Поэтому флот должен оставаться на планете
0

#269 Пользователь офлайн   yozhig Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 285
  • Регистрация: 23 Декабрь 10
Репутация: 26
Очень хороший
 

Отправлено 07 Март 2011 - 20:19

Просмотр сообщенияdinn (08 марта 2011 - 02:37) писал:

Вопрос: почему флот летящий с колонизатором возвращается назад? Флот должен оставаться на планете
Пример почему так считаю.
Решил значит, кого-то подловить. Ставим поплавок и это придется делать в три этапа: подселение, передислокация, атака.
И между первым и вторым этапом успеваешь спалися на 100%
Поэтому флот должен оставаться на планете


Как тебе такой ответ?
Оставляешь себе 2 доступных планеты для колонизации. Колонизируешь 1 планку со всем флотом. Флот садится на планету. Тут же взлетаешь и колонизируешь 2-ую свободную планету. Первую удаляешь. Получается самый безопасный сейв в игре. Ведь тебя практически невозможно будет отловить фалангой. Это даже безопасней, чем с луны на луну сейвиться. В случае с луной враг хоть будет знать примерно куда ты прилетишь. А в случае с твоей колонизацией невозможно будет тебя отследить. Так можно затеряться в игре навечно. Представляешь ситуацию? Если все начнуть сейвиться на колонизацию с посадкой флота, то ты больше никогда не увидишь своих врагов.
My Signature
Изображение
0

#270 Пользователь офлайн   dinn Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 11
  • Регистрация: 26 Февраль 11
Репутация: 2
Обычный
 

Отправлено 07 Март 2011 - 21:32

Просмотр сообщенияyozhig (07 марта 2011 - 19:18) писал:

Как тебе такой ответ?
Оставляешь себе 2 доступных планеты для колонизации. Колонизируешь 1 планку со всем флотом. Флот садится на планету. Тут же взлетаешь и колонизируешь 2-ую свободную планету. Первую удаляешь. Получается самый безопасный сейв в игре. Ведь тебя практически невозможно будет отловить фалангой. Это даже безопасней, чем с луны на луну сейвиться. В случае с луной враг хоть будет знать примерно куда ты прилетишь. А в случае с твоей колонизацией невозможно будет тебя отследить. Так можно затеряться в игре навечно. Представляешь ситуацию? Если все начнуть сейвиться на колонизацию с посадкой флота, то ты больше никогда не увидишь своих врагов.



При таком сейве можно потерять флот. Вылетел, уничтожил планету и..........а там уже занято!!!!!

Это можно вылечить одним нововведением
Уничтоженная планета:
- Принадлежит аккаунту. Удаляется через 48 часов;
- Можно приблизиться флотом, доставить ресурсы и просканить фалангой
И никто никуда не денется.
0

#271 Пользователь офлайн   Hrom Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 266
  • Регистрация: 17 Ноябрь 10
Репутация: 35
Очень хороший
 

Отправлено 07 Март 2011 - 22:48

Просмотр сообщенияyozhig (07 марта 2011 - 20:18) писал:

Как тебе такой ответ?
Оставляешь себе 2 доступных планеты для колонизации. Колонизируешь 1 планку со всем флотом. Флот садится на планету. Тут же взлетаешь и колонизируешь 2-ую свободную планету. Первую удаляешь. Получается самый безопасный сейв в игре. Ведь тебя практически невозможно будет отловить фалангой. Это даже безопасней, чем с луны на луну сейвиться. В случае с луной враг хоть будет знать примерно куда ты прилетишь. А в случае с твоей колонизацией невозможно будет тебя отследить. Так можно затеряться в игре навечно. Представляешь ситуацию? Если все начнуть сейвиться на колонизацию с посадкой флота, то ты больше никогда не увидишь своих врагов.

Хоть одни умные слова.
My Signature
Дайте артов
0

#272 Пользователь офлайн   yozhig Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 285
  • Регистрация: 23 Декабрь 10
Репутация: 26
Очень хороший
 

Отправлено 08 Март 2011 - 04:58

Просмотр сообщенияdinn (08 марта 2011 - 04:31) писал:

При таком сейве можно потерять флот. Вылетел, уничтожил планету и..........а там уже занято!!!!!
Это можно вылечить одним нововведением
Уничтоженная планета:
- Принадлежит аккаунту. Удаляется через 48 часов;
- Можно приблизиться флотом, доставить ресурсы и просканить фалангой
И никто никуда не денется.


Не вылечится. Увеличь количество доступных планет для колонизации до 4-х. Всё, ты невидимка, и 48 часов не хватит, чтоб тебя найти. Оставленную планету можно удалять после приземления на другую, это в данном случае не важно.
Самое неприятное в этом - все-равно найдут способ сэйвиться таким образом. Ведь нельзя просканить цель, куда ты летишь, и никак не перехватить тебя.
My Signature
Изображение
0

#273 Пользователь офлайн   skorkot Иконка

 
  • Новичок
  • Pip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 7
  • Регистрация: 28 Февраль 11
Репутация: 1
Обычный
 

Отправлено 13 Март 2011 - 20:54

есть предложение а если сделать карабль который будет переманитвть флот,допустим легкий штумовик в бою излучает ченить и корабли противника перекидываютса на твою сторону во круто былобы(только надо сделать так чтобы не нарушить баланс игры и чтобы такая тема была доступна при нападении на чужих(навалял и ешо флот атоборал)вот вешь былаб ))))
1

#274 Пользователь офлайн   yozhig Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 285
  • Регистрация: 23 Декабрь 10
Репутация: 26
Очень хороший
 

Отправлено 14 Март 2011 - 02:22

Просмотр сообщенияskorkot (14 марта 2011 - 03:53) писал:

есть предложение а если сделать карабль который будет переманитвть флот,допустим легкий штумовик в бою излучает ченить и корабли противника перекидываютса на твою сторону во круто былобы(только надо сделать так чтобы не нарушить баланс игры и чтобы такая тема была доступна при нападении на чужих(навалял и ешо флот атоборал)вот вешь былаб ))))

уже обсуждалась такая тема, но в качестве захватчика предлагался "звездный ловец". Так ни к чему и не пришли.
My Signature
Изображение
0

#275 Пользователь офлайн   Deedook Иконка

 
  • Пользователь
  • PipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 10
  • Регистрация: 08 Февраль 11
  • ГородУкраина, г. Сумы
Репутация: 0
Обычный
 

Отправлено 15 Март 2011 - 13:18

Я, наверное, повторюсь.
Предлагаю следующее изменение экспидиции:
1) создается специальный экспедиционный корабль.
2) экспидиция проходит на игровом поле, допустим 10:15. У игрока есть несколько попыток открывать поля (ограничение - дейтерий).
3) шанс поиска ТМ или флота оставить тот же.
4) добавить возможность попадания в черную дыру, в следствие чего, корабль относит куда нибудь за пару гал (пространственная дыра).

Ну много чего можно понавыдумывать.
0

#276 Пользователь офлайн   OLDFOX Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 50
  • Регистрация: 05 Январь 11
Репутация: 8
Обычный
 

Отправлено 20 Март 2011 - 09:40

Сделайте пожалуйста возможность отвечать на сообщения альянса по месту ,анологично ответу на сообщения игроков (очень неудобно,приходится заходить в меню альянса и там уже писать сообщения).
1

#277 Гость_Voi Admiral Saphael_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 20 Март 2011 - 14:06

Есть предложение увеличить скорость игры. А то она кокая-то тихая )))

И ещё можно сделать чтоб за снос постройки часть ресурсов возвращалось, а то както стрёмно что-бы снести постройку надо потратить тоже количевство ресурсов сколько стоит сносимый уровень )))
0

#278 Пользователь офлайн   piligrim Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • Иконка
  • Группа: Модераторы
  • Сообщений: 615
  • Регистрация: 11 Ноябрь 10
  • ГородЮрмала
Репутация: 70
Очень хороший
 

Отправлено 20 Март 2011 - 14:44

Просмотр сообщенияVoi Admiral Saphael (20 марта 2011 - 13:05) писал:

Есть предложение увеличить скорость игры. А то она кокая-то тихая )))

И ещё можно сделать чтоб за снос постройки часть ресурсов возвращалось, а то както стрёмно что-бы снести постройку надо потратить тоже количевство ресурсов сколько стоит сносимый уровень )))

Идея нормальная, когда сам играл тоже об этом подумавал, например сделать скорость построек и изучения технологий 2х, флоты оставить как есть и добычу оставить.
My Signature
Просто модератор
0

#279 Гость_Voi Admiral Saphael_*

 
  • Группа: Гости
Репутация: 0
 

Отправлено 20 Март 2011 - 19:24

Просмотр сообщенияpiligrim (20 марта 2011 - 12:43) писал:

Идея нормальная, когда сам играл тоже об этом подумавал, например сделать скорость построек и изучения технологий 2х, флоты оставить как есть и добычу оставить.


скорость построиек и изучение мало даст. а если бы добычу то эт бы помогло ))) но и скорость постройки всего (зданий, короблей, обороны) и иследования тоже былоб не хило
0

#280 Пользователь офлайн   Hrom Иконка

 
  • Продвинутый пользователь
  • PipPipPip
  • Группа: Пользователи
  • Сообщений: 266
  • Регистрация: 17 Ноябрь 10
Репутация: 35
Очень хороший
 

Отправлено 20 Март 2011 - 22:08

Просмотр сообщенияVoi Admiral Saphael (20 марта 2011 - 19:23) писал:

скорость построиек и изучение мало даст. а если бы добычу то эт бы помогло ))) но и скорость постройки всего (зданий, короблей, обороны) и иследования тоже былоб не хило


Такое нужно делать с ноля юни а не когда раскаченные акки и мульты.Отрыв будет тотже если не больше.
My Signature
Дайте артов
0

  • (15 Страниц)
  • +
  • « Первая
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему




Google Link


1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей



© 2010 IBSkin.com