- (15 Страниц)
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »
ПРЕДЛАГАЕМ - УЛУЧШАЕМ
#5
Отправлено 10 Октябрь 2010 - 22:49
Предлагаю ввести здание "бункер", но не для хранения ресурсов, а для "скрытия флота от противника". Каждый уровень даёт определить в бункер несколько единиц флота. При атаке они не участвут в битве, но и не уничтожается. Своеобразный сейв флота для тех кто не может часто быть онлайн.
Здание "бункер" можно прокачивать, тем самым увеличивать вместимость кораблей.
Также предлагаю ввести новый тип "тяжёлых" спутников-разведчиков специальный буровой зонд с шатлом с которго происходит запуск зонда, естественно всё это без возвозвратно (как корабль для сбора тёмной материи) и не факт что с первоего раза просканируется. Зависит от уровня шпионажа, количества запущенных спутников и построенной обороны на сканируемой планете.
И ввести тип ракет для подземной бомбардировки. В случае обнаружения бункера в течении некоторого времени появляется возможность нанести удар по одному из бункеров. В случае уничтожения бункера, теряются все корабли размещённые там, т.е. уменьшается уровень бункера и теряется часть флота в бункере. После атаки необходимо снова зондировать планету, чтобы появилась возможность атаковать.
Жду отзывов коллеги.
С уважением,
Святой Лука
Альянс "Angels of Wrath"
Жисть страшна, но я с автоматом.
#7
Отправлено 11 Октябрь 2010 - 20:05
Святой Лука (10 октября 2010 - 23:48) писал:
Предлагаю ввести здание "бункер", но не для хранения ресурсов, а для "скрытия флота от противника".
Тогда предлагаю убрать халяву, выставив плату за хранение флота. Ну к примеру за один лайт-2 дейта, за БТ-10 дейта и т.д., но...!!!!
Ограничить размер хранимых кораблей, т.е. прятать можно максимум до линкора включительно, а вот количество кораблей зависит уже от развития бункера.Ибо согласитесь прятать на планете Звезду Смерти...
Пришел, увидел, наследил...
#8
Отправлено 11 Октябрь 2010 - 20:13
Вот если-бы сместить ее немного пониже, булобы и красиво и удобно
Пришел, увидел, наследил...
#9
Отправлено 11 Октябрь 2010 - 20:17
Sorg (11 октября 2010 - 21:12) писал:
Вот если-бы сместить ее немного пониже, булобы и красиво и удобно
а можно в настройках скрыть планеты.и по надобности открывать.
#10
Отправлено 11 Октябрь 2010 - 22:58
Sorg сказал:
Да, вот еще. В правом верхнем углу картинка сданными планеты и кнопочкой "[х] показать/скрыть"перекрывает показатель энергии, что есть неудобно и постоянно"кликать", закрывая эту картинку тоже не удобно.
Вот если-бы сместить ее немного пониже, булобы и красиво и удобно
[size=3]Ну как варианткупить моник покрупнее, или зажать ctrl и прокрутить колесиком. У меняширокоформатный моник и ничего нигде не перекрывает…
Heil das ReichsKreuz
Основатель и глава альянса:
Хочу, чтобы вы мне довеpяли
Хочу, чтобы вы мне веpили
Хочу ловить ваши взгляды
Хочу упpавлять каждым удаpом сеpдца
Хочу слышать ваши голоса
Хочу наpушить тишину
Хочу, чтобы вы меня хоpошо видели
Хочу, чтобы вы меня понимали
Хочу вашей фантазии
Хочу вашей энеpгии
Хочу видеть ваши pуки
Я хочу утонуть в овациях
Не бойтесь летать, а то к вам самим прилетят...
Американский форум: ты задал вопрос - тебе на него
ответили.
Израильский форум: ты задал вопрос, затем тебе задали
вопрос.
Русский форум: ты задал вопрос и тебе долго рассказвают
какой ты мудак.
МИНУСЫ... БОЛЬШЕ МИНУСОВ...
#12
Отправлено 12 Октябрь 2010 - 13:10
Sorg (12 октября 2010 - 01:12) писал:
Вот если-бы сместить ее немного пониже, булобы и красиво и удобно
Можно изменить разрешение монитора. 1280*1024 и ничего не перекрывается.
#14
Отправлено 15 Октябрь 2010 - 17:33
Святой Лука (10 октября 2010 - 23:48) писал:
Предлагаю ввести здание "бункер", но не для хранения ресурсов, а для "скрытия флота от противника". Каждый уровень даёт определить в бункер несколько единиц флота. При атаке они не участвут в битве, но и не уничтожается. Своеобразный сейв флота для тех кто не может часто быть онлайн.
Здание "бункер" можно прокачивать, тем самым увеличивать вместимость кораблей.
Также предлагаю ввести новый тип "тяжёлых" спутников-разведчиков специальный буровой зонд с шатлом с которго происходит запуск зонда, естественно всё это без возвозвратно (как корабль для сбора тёмной материи) и не факт что с первоего раза просканируется. Зависит от уровня шпионажа, количества запущенных спутников и построенной обороны на сканируемой планете.
И ввести тип ракет для подземной бомбардировки. В случае обнаружения бункера в течении некоторого времени появляется возможность нанести удар по одному из бункеров. В случае уничтожения бункера, теряются все корабли размещённые там, т.е. уменьшается уровень бункера и теряется часть флота в бункере. После атаки необходимо снова зондировать планету, чтобы появилась возможность атаковать.
Жду отзывов коллеги.
С уважением,
Святой Лука
Альянс "Angels of Wrath"
НАРОД! ЧЕГО НЕАКТИВНЫЕ ТАКИЕ?
Тему про бункер кинул со шпиками и ракетами.
Стоит развивать её в игре как очередное нововедение или нет?
Жисть страшна, но я с автоматом.
#15
Отправлено 15 Октябрь 2010 - 17:45
Святой Лука (15 октября 2010 - 16:32) писал:
я думаю такое сделать можно , а в меню флота сделать выбор - флот на орбите или на планете + время на его подьем/опускание. и если при атаке флот на планете то его показатели уменьшать - он же активно с планеты воевать не может.
#20
Отправлено 18 Октябрь 2010 - 18:55
Ramzes (15 октября 2010 - 21:05) писал:
даже в сборке этой игры по умолчанию проставлено 2000 мета...
Так это оригиналная сборка. В оригинальной сборке и дизайн другой, и кораблей меньше да много еще в чем разница. Игра-то переработана и естественно все изменилось. Вселанная-то другая. Этим тут и интересно. А если уподобляться всем, тто зачем было вообще затеваться с созданием новой вселенной. Старая прекрасно работала.
Так что играйте, дамы и господа. Наслаждайтесь игрой отличной от других ;о)
Пришел, увидел, наследил...
- (15 Страниц)
- 1
- 2
- 3
- →
- Последняя »